逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-01-07 20:13 來源:IT時報 作者:氣球
如一朵帶著原罪的花朵,國內(nèi)單機游戲網(wǎng)站依靠漢化、破解正版而存活著,但隨著版權(quán)監(jiān)管的加強,其日子過得頗為艱難。而像3DM、游俠網(wǎng)等網(wǎng)站,近來或許也意欲擺脫“盜版基地”的陰影,謀求朝著正版化或者門戶類網(wǎng)站發(fā)展。
為搶漢化版競爭激烈
受限于國內(nèi)的審批環(huán)境,國外許多大牌的知名游戲都未能在國內(nèi)通過正式渠道發(fā)售,這就給了單機游戲網(wǎng)站以存活謀利的空間,他們靠著提供第一手的免費破解、漢化版游戲下載,聚集人氣和流量,然后通過廣告將流量變現(xiàn)。
“目前游俠網(wǎng)的廣告收入占到了全年總營業(yè)額的40%左右,杭州鳳俠網(wǎng)絡(luò)科技有限公司副總經(jīng)理高鵬對記者介紹道,除了廣告,其他收入則是來自于銷售正版單機游戲、周邊及網(wǎng)游聯(lián)運等。
雖然受眾群體僅限于游戲玩家的小眾圈子,這類網(wǎng)站依靠流量也活得有聲有色。不過受限于成本,沒辦法大規(guī)模去做競價排名和商業(yè)推廣,這使得能否在第一時間搶到漢化版游戲,成了它們的核心競爭法寶。
據(jù)一知名漢化組織的負責人介紹,一個游戲動輒上萬的文本,要完全翻譯、測試完,起碼得2~3周時間。為了搶得先機,單機游戲網(wǎng)站都投入重金,組織了專職化的漢化組,但“很多是粗制濫造,一個專職翻譯負責500~1000句,不論質(zhì)量好壞,一天就能出來。畢竟誰搶到了第一版,誰就有更多的推廣。”
這種重速不重質(zhì)的做法,讓一些業(yè)余漢化組紛紛隱退,“現(xiàn)在圈子里都注重速度而忽略質(zhì)量,民間漢化組已經(jīng)不能適應(yīng)這個競爭了?!?
欲成為正版游戲渠道入口
除了發(fā)布破解版外,單機游戲網(wǎng)站圈子里還有條默認規(guī)則?!芭隽苏婧?,就不能再去碰破解版?!币挥螒驑I(yè)內(nèi)人士介紹,在破解版帶來的壓力下,許多正版游戲的廠家為了保護其銷售成績,轉(zhuǎn)而紛紛拉攏這些發(fā)布盜版的源頭,“單機游戲網(wǎng)站保證不發(fā)布漢化、破解等搶先版本,就可以銷售其代理游戲的正版光盤,像我們已經(jīng)開始銷售數(shù)款正版游戲。”
漸漸地,這種默認規(guī)則成為業(yè)內(nèi)的一種固有模式。而單機游戲網(wǎng)站除了破解正版游戲外,也慢慢朝著正版游戲渠道入口的角色在轉(zhuǎn)變,想從陰影中走到陽光下。
“正版這條道路是大勢所趨,尤其是在國內(nèi)自主的單機游戲市場重新抬頭的情況下,而且用戶的付費習(xí)慣也在慢慢朝著良性態(tài)勢發(fā)展?!边@位業(yè)內(nèi)人士表示,“和正版游戲廠商、渠道商來合作研發(fā)、銷售,可以將資源共同整合到同一利益鏈條上,這也是一種共贏的策略?!?
轉(zhuǎn)型之路漫長
雖然單機游戲網(wǎng)站紛紛謀求轉(zhuǎn)型, 但也有業(yè)內(nèi)人士指出,在全球PC端單機游戲都呈疲軟下滑的態(tài)勢下,單機游戲網(wǎng)站離真正的突破,仍然有很長的路要走。
“國外許多知名廠商都不再將單機作為重點,而是選擇了線上市場,如《上古卷軸5》、《使命召喚》都推出了其online版本?!币幻螒驑I(yè)內(nèi)人士指出,單機的網(wǎng)游化是整個產(chǎn)業(yè)趨勢,這對依靠純單機游戲生存的網(wǎng)站來說,是嚴峻考驗。
同時,這位人士認為,雖然國內(nèi)的單機游戲行業(yè)剛剛復(fù)蘇,“他們雖然看到了這塊市場的用戶基數(shù),而忽視了整體的素質(zhì)和付費習(xí)慣。畢竟國內(nèi)免費、破解的風氣早已根深蒂固,而單純的去打擊盜版,只會促使更多的盜版、破解網(wǎng)站冒出來?!?
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