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論元素附加傷害 新魔界

發(fā)布時間:2011-09-08 來源:   編輯:lihong

 
本人是武漢區(qū)的一49級暗弓,平時一般都掛機練級,偶爾PK一下找點樂子,喜歡沖成長武器,跟賭博一樣很刺激。不過老話說的好"十賭九輸",一天幾把武器輪著沖+6居然全失敗。也不知道是自己人品問題,還是金酷那25%成功率里還藏著什么貓膩。反正以后不打算再沖成長武器了。沖幾次的錢足夠買個好的了。抱怨一通沒入正題。下面談?wù)勀Ы缫粋€大家都不太重視的屬性-<<附加元素傷害>>


新手解惑
魔界里面關(guān)于元素傷害一般就兩中:元素傷害加成*%;普通物理攻擊附加**點(*代表隨機數(shù)值比如:火系傷害增加5%;普通物理攻擊附加100點神圣傷害等等)
元素傷害加成%:只對技能起作用。比如角色裝備了一個火系傷害加成5%的裝備,在使用了火系技能的攻擊時,最終攻擊傷害=該技能的火系傷害+該技能的火系傷害x5%(在這里我不討論附加物理攻擊力和承受攻擊角色的元素抗性等因素對最終傷害效果的影響)

物理攻擊附加元素傷害:在每一次普通物理攻擊同時對承受攻擊角色再追加xx點元素傷害。比如你的角色物理攻擊力為500-1000。那么在物理攻擊的時候傷害范圍就在500-1000之間。如果裝備一個普通物理攻擊附加100點神圣傷害的裝備后。物理攻擊傷害就在600-1100之間。相當與同時增加物理攻擊上下限(同樣這里不討論元素抗性對附加元素傷害的影響)

實際效果
本人物理攻擊力為790-1080,之前在監(jiān)獄掛機物理攻擊傷害在600-1100左右,換上一套元素傷害900多(武器2x100多,手3x100+多,衣服,帽子,鞋子,腰帶各100+,考慮到閃避問題,披風暫時還用的130閃避的披風)的裝備后,在監(jiān)獄實際掛機物理攻擊傷害達到1600-2100。

另外物理致命一擊后的傷害應(yīng)該是物理攻擊x2+元素附加傷害。而不是(物理攻擊+元素附加傷害)x2
由于我是暗弓掛機,用技能的話效率的確比物理攻擊掛機要高,但是光買藍藥水的費用就會讓人吃不消。但是收一套物理攻擊上下限100左右的石頭的價格又是天文數(shù)字。對于一般玩家來說肯定拿不下來。但是一套元素傷害的石頭價格就便宜許多。100+以上的石頭基本在我們區(qū)80-100W就可以買一個。運氣好遇到不懂的賣家50-60W都可以收到手。
我現(xiàn)在在監(jiān)獄掛機純物理攻擊。買10組紅2組藍(放狩獵之痕用)。可以掛到裝備全紅才出來。殺怪速度那叫一個快,經(jīng)常搞的我旁邊掛機的變身不停的對我抱怨讓我走遠點。呵呵

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