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發(fā)布時間:2013-01-19 10:24 來源:游民星空 編輯:氣球
如果你家里有一臺主機,不管是PS3還是Xbox 360,恰好你又十分熱衷于華麗砍殺的動作游戲,那么我估計你現(xiàn)在已經(jīng)玩上Ninja Theory的《鬼泣5(Devil May Cry)》了是嗎?不過如果我猜錯了,或是你覺得你還能忍住再等一個星期,那么你該聽聽我的建議:放下主機,等著去玩《鬼泣5》的PC版!
距離《鬼泣5》的PC版本發(fā)售只剩下一周的時間,雖然我知道大家都盼得十分心切,但是如果你同時擁有PC和主機,那么不要糾結(jié)了,這一周的時間絕對是值得的。
早先三大平臺畫質(zhì)對比:
雖然《鬼泣5》的PC版本確實是從主機版移植過來的,游戲的菜單跟主機版幾乎完全一樣,仍然是不可更改的俯視視角,沒有獨特的功能,也沒有為鍵盤鼠標而特殊設(shè)定的配置,從上面畫面來看,似乎也不能從畫質(zhì)上看出太多的差別,但是(重點總是在“但是”后面),一旦上手,人們立刻就能分辨出孰優(yōu)孰劣。
筆者有幸在上周得到了《鬼泣5》的PC版本,筆者的電腦配置是Intel i5的CPU和 GTX 660 Ti的顯卡(這可以算是現(xiàn)在的主流配置了),鎖定60幀、超高畫質(zhì)設(shè)定、HD效果開啟運行游戲毫無壓力。
HD關(guān)閉,低畫面
HD開啟,極高畫質(zhì)
而且在PC版本的游戲中我們還可以設(shè)定刷新率,雖然我承認一開始我的游戲出了點問題,我把刷新率設(shè)定到60Hz,就發(fā)現(xiàn)屏幕上有許多奇怪的撕裂似的效果,而且Fraps會報告當前游戲幀數(shù)達到了150fps,這確實有些奇怪。不過當我重啟了游戲,它默認將刷新率設(shè)定到了26Hz,實際幀數(shù)也達到了的60fps,這時的游戲看起來就是一個字:完美。也許你的配置會和我的不太一樣,不過我要說多在幀率設(shè)定這里試一試,你總能找到適合你自己機器的顯示設(shè)定。
《鬼泣》系列的前幾代游戲在主機上一直都是60fps的幀數(shù),不過最新的《鬼泣5》主機版卻都只有區(qū)區(qū)30fps。雖然這幀數(shù)不至于讓我們像世界末日似的哭爹喊娘,可是一旦當你見過游戲在PC上以1080p暢玩的時候,你立刻就會知道哪個版本才是最后贏家。
HD開啟,極高畫質(zhì)
Xbox360版
游戲的操作就是另一回事了,這種游戲可能確實是用手柄玩起來才帶感,不過其實不差太多,而且現(xiàn)在一個手柄也真沒多少錢。
一旦上手,我立刻就被PC版的《鬼泣5》所迷住了,以至于我現(xiàn)在正在構(gòu)思將我的PC插到客廳里的大彩電上,把我的電腦機箱就當成個主機,然后用手柄玩游戲。如果你也想體驗這種流暢的游戲感受,那么聽我的,再等一周吧。
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