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發(fā)布時間:2011-09-08 來源: 編輯:lihong
執(zhí)行這套戰(zhàn)術(shù)的前提有兩個,首先得有足夠的刀來支持,再者必須得使用商店寶星仙玉。理由有二:一、對于隨機地形,無刀玩家在對于敵眾我寡的情況下不能快速形成刀群,就算形成,0刀也是十分的脆弱.二、妖刀沒有仙的配合也不能占據(jù)主動優(yōu)勢(1、一般妖士氣較低,鼓舞可以速度滿氣。2、妖在使用技能后需鼓舞補氣),而三國策里面的仙寥寥無幾,想到個仙比較有難度,帶星仙玉可以解決這個問題(起碼一個),星仙玉在攻擊時用處也挺大的。還有一個次點的問題就是補給得有保證(一般都有,碰上北地被人圍那種情況就認倒霉)。
刀群的配置問題,我認為理想的刀群應(yīng)該是這樣,起碼一仙刀(多點更好),其余最好都能為妖刀,妖刀起碼得一個有混,其他天火與招降都可。刀群中要求仙刀智力較高,妖刀要求個別智力較高,還應(yīng)有一兩個防御較高的刀作為先鋒。
刀群的走步問題,這方面是最難下定論的,具體事件具體分析,不同的戰(zhàn)局有不同走法,這方面就看個人的IQ了。但是既稱之為刀群,那么它也必定跟弓群一樣,得成群結(jié)隊。刀群各個刀之間應(yīng)該互幫互助,保持各刀能在技能范圍之內(nèi),特別要在仙的技能范圍之內(nèi),除非必要情況,比如說阻礙敵方逃跑或者沖入敵人密集地站位等特殊事件,否則刀都不可以過散。刀群的在防守自己城池和盟友城池時配合陣的使用效果更佳。在野外時可以配合防御工事(如同弓一般)。
以上的戰(zhàn)術(shù)都是在實力懸殊下的打法,玩家在遇到類似情況可以嘗試下,打得一般,可以等待盟友救助,打的成功還可以反守為攻,但是刀群不是無敵的,技術(shù)是第一,運氣也是一個不可忽略的因素,妖十把沒妖上一個技術(shù)再好也沒用了。
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