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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源: 編輯:lihong
本人不是練級(jí)狂人,昨天才到50級(jí)。不過(guò)要和大家告別,幾點(diǎn)感受,旨在交流。
獵刃是款好游戲,本人玩了好多網(wǎng)游,像獵刃這樣讓我牽腸掛肚的很少。不過(guò)玩家流失太猛,原因大家心知肚明,經(jīng)驗(yàn)BUG,刷金門(mén),拍賣(mài)行BUG,點(diǎn)卡BUG,,,像一記記重拳,每次都傷了一部分玩家的心,相信以后正式公測(cè)還會(huì)有爆滿(mǎn)的局面,因?yàn)楣蕉雀吡?。希望到時(shí)候我依然留念這款好游戲還來(lái)?yè)]刀。
這次刷點(diǎn)卡開(kāi)商城,應(yīng)該是官方默許的BUG,其實(shí)就是為了測(cè)試商場(chǎng)功能以及了解玩家主要的消費(fèi)趨勢(shì),反正要?jiǎng)h檔,不如皆大歡喜。本人也刷了幾萬(wàn)玉貝,不過(guò)本人愚見(jiàn),如果依照獵刃目前的游戲內(nèi)容以及消費(fèi)模式或者說(shuō)消費(fèi)金額,以后正式推向市場(chǎng),賺不了太多錢(qián)錢(qián)的,,,,勿噴,歡迎商討。原因如下:
1,刷了玉貝,相當(dāng)于以后充了值,除了頭腦靈活的商業(yè)精英會(huì)滿(mǎn)世界賣(mài)道具,大家第一渴望的是買(mǎi)背包和倉(cāng)庫(kù),畢竟憋屈太久。不過(guò)要是真金白銀,玩家會(huì)考慮了,20塊錢(qián)一頁(yè)背包,15塊錢(qián)2行倉(cāng)庫(kù),買(mǎi)嗎?不用。為啥?大不了領(lǐng)了道具就丟追蹤球,喝光體力藥。狩獵完了,勤快點(diǎn),放倉(cāng)庫(kù)里面去。倉(cāng)庫(kù)擠滿(mǎn)了?10秒鐘寫(xiě)封信發(fā)給倉(cāng)庫(kù)小號(hào)。有精力的玩家,小號(hào)N個(gè)。
2,買(mǎi)血針不如買(mǎi)復(fù)活,復(fù)活會(huì)賣(mài)出不少,不過(guò)買(mǎi)復(fù)活有利有弊。首先,這款游戲講究大團(tuán)隊(duì)的合作以及小個(gè)人的技術(shù)操作,本人100個(gè)復(fù)活在身,感覺(jué)不怕不怕了,貪刀再貪刀。多復(fù)活幾次,其實(shí)感覺(jué)很丟人,原來(lái)1個(gè)復(fù)活也過(guò)的BOSS,現(xiàn)在復(fù)活7,8次,會(huì)自感技術(shù)差。此為弊。利呢?設(shè)想,如果和一個(gè)美眉一隊(duì),MM反應(yīng)慢點(diǎn)掛了,豈不是很掃興?沒(méi)事,俺來(lái)復(fù)活,MM心存感激,加為好友,,,,
3,照這么說(shuō),賺不到錢(qián)了還怎么開(kāi)?沒(méi)事,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游最賺錢(qián)的就是裝備強(qiáng)化。首先講講這個(gè)游戲玩家的賺錢(qián)體系:大部分玩家的金幣都是靠任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),少部分的是靠辛苦練級(jí),趕在前面刷了材料賣(mài),或者辛苦刷日常賣(mài)材料。真正的商人工作室則是練無(wú)數(shù)個(gè)號(hào),挖礦采藥逮蟲(chóng),這個(gè)游戲好處在于掛在那里不用管。以后的RMB玩家就找商人買(mǎi)金,休閑玩家就省吃?xún)€用過(guò)日子。這個(gè)游戲正常玩升級(jí)不會(huì)慢,裝備淘汰也很快。相信絕大多數(shù)玩家不會(huì)花錢(qián)強(qiáng)化過(guò)渡階段的裝備的,至少到目前為止,5個(gè)0強(qiáng)化裝備的玩家,基本刷怪做任務(wù)沒(méi)問(wèn)題。大家的想法基本一致,就是等升到頂級(jí)以后再好好強(qiáng)化裝備,但是,我想說(shuō)但是,真正等你升到頂級(jí)以后,會(huì)有幾種可能:a,所有BOSS都刷過(guò)了,該玩的該練的都經(jīng)歷過(guò)了,沒(méi)追求了,就幫忙朋友過(guò)過(guò)場(chǎng)景。B,沒(méi)追求了,過(guò)完癮了,換游戲。C,要在游戲里面出風(fēng)頭,當(dāng)然也是會(huì)花錢(qián)的主。買(mǎi)金幣買(mǎi)道具開(kāi)搞,只是這個(gè)游戲強(qiáng)化幾率太蛋疼,昨天我強(qiáng)化50武器,1金80多一次,玉貝多,每次就放了10個(gè)道具,但是無(wú)任何幾率提示,你放1個(gè)也可以,放100個(gè)也照樣吃了你,只是5次強(qiáng)化過(guò)后,現(xiàn)在是+2,,,,金買(mǎi)下來(lái)不貴,道具10塊錢(qián)一個(gè),幾率講究的是RP,也有不用道具就可以+4的,但是像獵刃這款劇情簡(jiǎn)單的游戲,強(qiáng)化搞得像征途砸星星(征途放道具還有上限),除非是游戲里面的托,我相信沒(méi)有多少這樣的瘋狂玩家搞上去的,畢竟現(xiàn)在**玩家理智了很多,最重要的,裝備全0沒(méi)關(guān)系,RMB玩家互相出頭爭(zhēng)口氣,刷復(fù)活刷血針就可以,何必強(qiáng)化裝備。斷定AB玩家居多。當(dāng)然,應(yīng)對(duì)的方法也有——開(kāi)特殊FB。必須要裝備強(qiáng)化到某種程度才能破防,而獎(jiǎng)勵(lì)則是珍惜材料,是做神級(jí)裝備必須的材料,但是這又和復(fù)活幣相沖突,除非這種FB復(fù)活幣無(wú)效。所以說(shuō)如果不增加FB還有大規(guī)模會(huì)戰(zhàn),玩家強(qiáng)化裝備的意愿是不強(qiáng)的。別和我說(shuō)PVP,工會(huì),朋友,互相刷就可以,甚至自己練小號(hào)互相刷。
好了,就說(shuō)這么多了,相信獵刃會(huì)越做越好,希望以后還能感受,應(yīng)該是享受優(yōu)秀游戲給我們帶來(lái)的快樂(lè)!
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