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《上古卷軸OL》制作人訪談 玩家制造裝備不輸副本

發(fā)布時(shí)間:2013-01-24 15:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:釋天

 

  《上古卷軸OL》于昨天開啟了內(nèi)測(cè)資格的申請(qǐng),引發(fā)了眾多玩家的關(guān)注,今日游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Paul Sage接受了外媒的采訪,詳細(xì)介紹了測(cè)試過程中的細(xì)節(jié)信息,包括角色模型、公會(huì)系統(tǒng)以及一些尚未披露的生產(chǎn)道具。

  保羅首先談到了測(cè)試資格申請(qǐng)的問題。他表示游戲能夠達(dá)到今天這個(gè)里程碑很不容易,也希望盡早能讓每個(gè)玩家都能玩上。但他也表示,本次測(cè)試主要是針對(duì)小范圍的資深玩家,了解他們對(duì)游戲的真實(shí)體驗(yàn)和互動(dòng)方式。用戶黏性是至關(guān)重要的一個(gè)方面,玩家才能夠作為世界一份子不斷的挖掘游戲。今后會(huì)開放更大規(guī)模的開放測(cè)試,屆時(shí)的目標(biāo)是讓玩家們真正的沉迷進(jìn)這個(gè)上古世界,而本次的小規(guī)模測(cè)試主要還是希望玩家們能夠更多的體驗(yàn)一下賽洛迪爾的陣營(yíng)PVP。



  《上古卷軸OL》游戲截圖

  關(guān)于公會(huì)系統(tǒng),保羅表示游戲不會(huì)單獨(dú)就公會(huì)系統(tǒng)進(jìn)行測(cè)試。相反,公會(huì)系統(tǒng)將會(huì)對(duì)每個(gè)玩家開放,每個(gè)人都能體驗(yàn)到公會(huì)玩法的不同內(nèi)容,以及AVA陣營(yíng)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),甚至還能加入、建立多個(gè)公會(huì)。

  保羅更希望公會(huì)系統(tǒng)能夠給玩家們提供歸屬感,是一個(gè)人與人之間聯(lián)系的平臺(tái)。玩家可以為公會(huì)奉獻(xiàn)自己的力量,代表公會(huì)在AVA戰(zhàn)場(chǎng)上為公會(huì)榮譽(yù)而戰(zhàn),即使你從來不是一個(gè)PVP分子,但你會(huì)情不自禁為公會(huì)和集體榮譽(yù)而戰(zhàn)。游戲中一個(gè)玩家可以加入多個(gè)公會(huì),保羅認(rèn)為這是一種互助和包容的機(jī)制,而不是要玩家犧牲一個(gè)公會(huì)而成全另一個(gè)公會(huì)。在問到不同陣營(yíng)、派系能否在一個(gè)公會(huì)共存時(shí)候,保羅說這是一個(gè)好問題,十分有趣然后就顧左右而言他了。



  《上古卷軸OL》游戲截圖

  自從E3展會(huì)之后,上古的團(tuán)隊(duì)的工作重心就放在了戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,那種點(diǎn)擊左鍵攻擊、點(diǎn)擊右鍵防御的簡(jiǎn)單模式已經(jīng)不會(huì)出現(xiàn)在OL版本中。屆時(shí)會(huì)有一個(gè)技能欄來控制特殊技能,但這只是其中的一部分,制作團(tuán)隊(duì)不希望看到UI界面的操作就是游戲操作的全部。技能連攜效果也會(huì)在游戲中出現(xiàn),比如說一個(gè)玩家在路面上撒上浮油,另一位法師玩家可以將其作為火焰法術(shù)的施法對(duì)象,將浮油點(diǎn)燃。而且,不僅是玩家,野怪也會(huì)同樣有這樣的Ai,游戲中的戰(zhàn)斗將一直保持這樣緊張刺激的節(jié)奏。

  對(duì)于角色成長(zhǎng),保羅說他們一直在不斷的修改、完善,幾乎是取得了重大突破。他們的主要方向在于讓玩家按照自己思路自由培養(yǎng)角色。即使玩家50級(jí)滿級(jí)了,但也只不過在一個(gè)完美角色的道路上走了三分之一的道路。滿級(jí)之后,玩家需要的是拓展自己的游戲中的閱歷經(jīng)歷,以及“橫向發(fā)展”(lateral progression):成為一個(gè)全面發(fā)展的多面手。



  《上古卷軸OL》游戲截圖

  最后保羅把話題集中在了生產(chǎn)制造系統(tǒng)上。他認(rèn)為生產(chǎn)系統(tǒng)不僅僅事關(guān)游戲經(jīng)濟(jì),還對(duì)玩家的整體活動(dòng)造成深遠(yuǎn)影響。生產(chǎn)出來的裝備,和副本掉落、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的裝備,都是一件活生生的裝備,并無不同。保羅認(rèn)為在游戲里玩的最好的玩家,一定是玩的面最廣的玩家。一個(gè)生活玩家,也能和副本玩家一樣,通過生產(chǎn)制造獲得最好的裝備,純休閑對(duì)裝備沒追求的玩家,就更能休閑享受游戲了。關(guān)鍵的是,生活玩家應(yīng)當(dāng)在生產(chǎn)材料的獲取上更有優(yōu)勢(shì),有更多的獲取渠道。某種程度上說,生活玩家和副本玩家是互補(bǔ)共存的關(guān)系。

  保羅表示這次的小規(guī)模測(cè)試很快就會(huì)開始,獲得資格的玩家,可以在論壇上自豪的說“我有資格我自豪,保密協(xié)議不多說!”最后,保羅感謝每一位對(duì)測(cè)試關(guān)注的玩家,《上古卷軸OL》如果要成為最好的游戲,就一定離不開大家的幫助!



  《上古卷軸OL》游戲截圖

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