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《殺戮地帶:雇傭兵》細(xì)節(jié) 誓將神秘海域挑下王座

發(fā)布時(shí)間:2013-01-28 10:41 來源:3DM   編輯:氣球

 

  星期一下午,波蘭雜志PSX Extreme刊載了關(guān)于PSV平臺(tái)上的《殺戮地帶:雇傭兵》的最新消息。

  該雜志稱,《殺戮地帶:雇傭兵》使用了幾乎與PS3上的《殺戮地帶3》一樣的游戲引擎,Guerilla Games向新引擎中加入了一些新賣點(diǎn),允許開發(fā)團(tuán)隊(duì)盡可能地利用PSV的機(jī)能——就好比向觸屏平臺(tái)移植游戲那樣。

  游戲的畫面效果據(jù)說“十分華麗”,而人物模型和動(dòng)作更是“牛逼哄哄”。雜志稱該作看起來比《神秘海域》要更好,后者被稱為是迄今PSV平臺(tái)上畫面最好的游戲。

  至于游戲流暢度,雜志報(bào)道稱《殺戮地帶:雇傭兵》的幀率很平穩(wěn),即使極其復(fù)雜的場景也沒有嚴(yán)重掉幀。PSX Extreme還認(rèn)為該作與移動(dòng)版的《殺戮地帶3》十分相似。

  更新的《殺戮地帶:雇傭兵》的細(xì)節(jié)本周可能會(huì)在PlayStation博客上登出,屆時(shí)請(qǐng)各位關(guān)注。

  NeoGAF的一位會(huì)員分享了PSX Extreme上的重磅信息,內(nèi)容如下:

  -引擎與PS3版本的幾乎一致

  -修繕了引擎以最大化利用PSV機(jī)能

  -游戲很華麗、干凈、清爽,景深很深

  -人物模型很棒,如同過場動(dòng)畫中的一樣

  -關(guān)卡中激烈場景的幀率很穩(wěn)定

  -游戲感覺像移動(dòng)版《殺戮地帶3》,看起來比《神秘海域》好

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