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發(fā)布時(shí)間:2013-01-30 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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遠(yuǎn)程 - 輔助 - 控制
Dota2小介紹:
在設(shè)置選項(xiàng)中技能選項(xiàng)中可以進(jìn)行改鍵,這個(gè)相當(dāng)于游戲自帶的warkey,一般英雄的話只需要一技能、二技能、三技能和終極技能,至于拉比克和陳的話會(huì)有第四個(gè)技能和以進(jìn)行設(shè)置。畫面右上方有一個(gè)傳統(tǒng)鍵位選項(xiàng),選中后游戲內(nèi)的技能和dota重的完全相同,方便dota老玩家熟悉與適應(yīng)。最下邊還有學(xué)習(xí)技能和屬性提升的快捷鍵,在對(duì)線的時(shí)候方便加點(diǎn)。至于右邊的自動(dòng)釋放技能就留待玩家們自己體會(huì)作用了。
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英雄背景故事一個(gè)輪廓不勻的瘦長(zhǎng)身影邁著怪異的步伐縱橫在戰(zhàn)場(chǎng)上,尋找著敵人的致命弱點(diǎn),用他可怕的才能造成嚴(yán)重的傷害。無論他那扭曲的身體是被打斷的還是先天的,沒有人可以質(zhì)疑其中的力量。巫醫(yī)扎瓦克用他的長(zhǎng)杖猛擊地面前進(jìn),他是一個(gè)迷信、巫術(shù)和咒語的恐怖聚合體。這個(gè)身體在阿克圖拉島的高原地帶學(xué)習(xí)了魔法知識(shí)并磨練嫻熟,現(xiàn)在精確的用在他的敵人身上。治療友軍,踐踏敵人,扎瓦克可以成為你的好戰(zhàn)友,或者最糟糕的敵人。
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麻痹藥劑
拋出一個(gè)裝滿麻痹粉末的木桶,在敵人中彈跳,眩暈擊中的敵人并造成傷害。
技能: 單位目標(biāo)影響: 敵方單位傷害類型: 魔法傷害類型: 75 / 100 / 125 / 150英雄眩暈時(shí)間: 1 / 1 / 1 / 1普通單位眩暈時(shí)間: 5 / 5 / 5 / 5對(duì)英雄的傷害: 50 / 50 / 50 / 50彈跳數(shù): 2 / 4 / 6 / 8
耗魔: 110/120/130/140
冷卻: 20/18/16/14
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巫毒回復(fù)術(shù)巫醫(yī)集中魔力治療附近的友軍單位。技能: 無目標(biāo), 切換每秒消耗魔法: 8 / 14 / 20 / 26作用范圍: 350 / 350 / 350 / 350治療量: 16 / 24 / 32 / 40
耗魔: 25/50/75/100
冷卻: 0
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詛咒詛咒一片區(qū)域內(nèi)的所有敵方英雄,使他們?cè)?2秒內(nèi)受到持續(xù)傷害,另外受詛咒之后每損失100點(diǎn)生命值會(huì)受到額外傷害,每4秒計(jì)算一次。技能: 點(diǎn)目標(biāo)傷害類型: 魔法傷害類型: 5 / 10 / 15 / 20額外傷害: 16 / 24 / 32 / 40作用范圍: 150持續(xù)時(shí)間: 12
耗魔: 120/120/120/120
冷卻: 35
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死亡守衛(wèi)持續(xù)施法 - 召喚一個(gè)死亡守衛(wèi)攻擊敵方英雄。死亡守衛(wèi)擁有700射程,每0.25秒攻擊一次。3級(jí)時(shí)攻擊可以彈射一次。持續(xù)8秒。 神杖升級(jí):提高死亡守衛(wèi)的攻擊力。技能: 持續(xù)施法, 點(diǎn)目標(biāo)傷害類型: 物理傷害: 60 / 90 / 120神杖升級(jí)攻擊力: 90 / 120 / 150
耗魔:200/200/200
冷卻: 80
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巫醫(yī)的皮膚飾品都比較奇葩,我這一套是各種散件在一起的,怎么怪怎么來才是wd的風(fēng)格。
巫醫(yī)是智力英雄,定位是輔助,有一點(diǎn)奶爸的能力。因此買j買眼是義不容辭的。作為一個(gè)遠(yuǎn)程有控制的英雄,前期適合優(yōu)勢(shì)路去保護(hù)大哥發(fā)育。一技能麻痹藥劑可以在多個(gè)單位之間彈來彈去,比較適合抓人繞后打野戰(zhàn),同時(shí)也是反先手的利器;二技能是詛咒,是巫醫(yī)的核心技能。敵方英雄被詛咒命中之后,受到的傷害越高,詛咒爆發(fā)的傷害也越高,可以說詛咒不僅是脆皮英雄的噩夢(mèng),也是肉盾英雄的克星;三技能回復(fù)術(shù),是持續(xù)加血的技能,但是要消耗魔法值;大招是死亡守衛(wèi),需要持續(xù)施法,單體傷害頗高,a杖杖背后變成多單位彈射。
巫醫(yī)加點(diǎn):一級(jí)麻痹藥劑,二級(jí)的時(shí)候看局勢(shì),如果大哥被壓得很慘,補(bǔ)給不足,這時(shí)候可以點(diǎn)一級(jí)巫毒回復(fù)術(shù),幫助carry回血;如果是三人路,優(yōu)勢(shì)很大,可以點(diǎn)詛咒殺人。三級(jí)開始,主點(diǎn)詛咒,輔麻痹藥劑,回復(fù)術(shù)不要再點(diǎn)(由于前期mp不高,回復(fù)術(shù)用的久了會(huì)缺藍(lán)),有大招點(diǎn)大招。
系統(tǒng)推薦裝備:
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天生輔助的命運(yùn),所以包雞包眼是必須的了。當(dāng)然,如果有特別的信使也許買雞會(huì)很快樂,和英雄飾品類似,信使也有很多種類,筆者人品不好,沒有爆過特殊的信使,只有幾個(gè)貪魔.
將信使裝備在位玩家物品上,進(jìn)入游戲之后你所開的j(可以別人買完把j放到你身上,也可以使自己買的)就會(huì)變成你所裝備的信使的樣子。
做為團(tuán)隊(duì)輔助,后期那些奢侈品實(shí)在是可望而不可即,至于核心道具鞋子的選擇,個(gè)人感覺相位鞋輸出生存更多一些,對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說,秘法鞋更好一點(diǎn)。
對(duì)于巫醫(yī)來說,個(gè)人推薦以下幾種裝備選擇:
暴力紅杖流。由于詛咒前期的爆發(fā)比較高,因此出一個(gè)紅杖的話,巫醫(yī)的單殺能力就非常強(qiáng)大了。再出紅杖。先手麻痹藥劑定住敵人,然后給上詛咒(詛咒施法距離很近,需要走上前去釋放),在用紅杖電一下再a幾下,只要不是挑戰(zhàn)高血量,就算是先鋒盾的英雄也是基本被秒的。暴力流的巫醫(yī)需要一雙秘法鞋,這樣才能保證技能的全釋放。這一中巫醫(yī)需要注意自己的發(fā)育,發(fā)育順利的情況下或者前期很順的情況下出這套裝備很容易繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的。紅杖出得越早,效果就越好。如果前期很不順的話,就不要硬著頭皮憋紅杖了,可以選擇出一個(gè)骨灰盒,效果也是不錯(cuò)的,在d2商店里可以很方便的合成,哪怕一次不能買全,以后有足夠的錢的時(shí)候在右鍵單擊商店之中一下骨灰盒的圖標(biāo),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將你還缺少的裝備補(bǔ)齊,這對(duì)于一些小件過多的裝備來說,合成變得簡(jiǎn)單方便多了。詛咒到對(duì)手然后給他套一個(gè)骨灰,脆皮英雄也是有機(jī)會(huì)秒掉的。
輔助奶爸。走的裝備是秘法梅肯路線。前期拉野混線弄出秘法,然后跟團(tuán)打架推塔,擠出一個(gè)梅肯。這樣的巫醫(yī)團(tuán)隊(duì)作用很大,梅肯配合回復(fù)術(shù)很容易的將隊(duì)友狀態(tài)補(bǔ)滿,方便后續(xù)推進(jìn)。有錢之后再出一個(gè)推推,風(fēng)杖都不錯(cuò)。只不過要注意的是一定要節(jié)奏緊湊,和隊(duì)友抱緊團(tuán)。
大招輸出流。這一流派的巫醫(yī)比較依賴輸出環(huán)境。雖然自身攻擊力不高,但是死亡守衛(wèi)的攻擊力和攻速不亞于一個(gè)裝備好的carry,只是在釋放大招的時(shí)候巫醫(yī)不能移動(dòng),容易被眩暈技能、沉默技能打斷,所以釋放時(shí)機(jī)就成為了很重要的因素,要找到對(duì)方打斷技能的真空期來釋放大招,這樣才能讓死亡守衛(wèi)發(fā)揮最大的作用。有錢出一把a(bǔ)杖,a杖的巫醫(yī)如果能把死亡守衛(wèi)放足三四秒的話,團(tuán)戰(zhàn)的輸出堪稱恐怖。隱刀對(duì)于大招流巫醫(yī)也不錯(cuò),先開大然后用隱刀隱身(這樣不會(huì)打斷自己的大招),這樣就能在施放技能的同時(shí)保證自己的生存了。
當(dāng)然,視野的控制也是巫醫(yī)的責(zé)任。作為一個(gè)好輔助必須做到關(guān)鍵眼位的控制。尤其是打到中后期的時(shí)候,巫醫(yī)更要多買眼,保證自己這邊的視野足夠。
巫醫(yī)自身比較脆弱,因此很需要肉盾頂在前面,這樣才能有釋放技能的空間。巫醫(yī)的麻痹藥劑和詛咒都是對(duì)bkb無效的,因此bkb也對(duì)巫醫(yī)有克制作用。當(dāng)對(duì)面有強(qiáng)力物理后期的時(shí)候,要出一根綠杖自保,畢竟活下來才有作為么。
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