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長關(guān)戰(zhàn)役第七、八戰(zhàn)(組隊(duì))攻略 坦克大戰(zhàn)OL

發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來源:   編輯:lihong

 

準(zhǔn)備條件:

【1】三個(gè)玩家,必須全部四代A車;

【2】主動(dòng)卡:房主:火控封鎖(+13或以上)、定身導(dǎo)彈(+13或以上)、庇護(hù)結(jié)界、核能導(dǎo)彈(+10以上),隊(duì)友的火控封鎖和定身導(dǎo)彈要求+11或以上。(不得替換其他技能卡)

【3】被動(dòng)卡:穿甲、護(hù)甲(或全能)、聚能環(huán)、電池、弱點(diǎn)(金12以上最佳)、快充。

【4】能量寶石、傷害寶石、生命寶石、攻擊寶石。

【5】神馬之戰(zhàn)每次挑戰(zhàn)前要準(zhǔn)備至少200金幣,絕對(duì)能力每次挑戰(zhàn)前要準(zhǔn)備500金幣(續(xù)命用,看戰(zhàn)力和運(yùn)氣)。

【6】全部玩家傷害要大于10000為佳,能量要在6000以上,蓄能要在60以上。

【7】絕對(duì)能力中,要求房主的戰(zhàn)力要在3500以上。

第一關(guān):死士的召喚。本關(guān)主要由若干沙地游擊者造型的死士組成,攻擊力低,死士出現(xiàn)10秒后開啟100%反傷技能,持續(xù)10秒,間斷2秒。中間會(huì)持續(xù)刷新加血符文,但是在神馬之戰(zhàn)與絕對(duì)能力中,可以無視加血符文。一旦有怪開啟了反傷,就貼在怪的身后行走,利用荊棘消失的2秒進(jìn)行攻擊,本關(guān)難點(diǎn)在于兩個(gè)怪重合的情況,那只好魚死網(wǎng)破了。本關(guān)千萬不要急,在時(shí)間允許的前提下不要與荊棘狀態(tài)拼殺,否則玩家會(huì)提前進(jìn)入續(xù)命階段。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★★,絕對(duì)能力★★★★。

第二關(guān):致命彎道。本關(guān)由沙地游擊者和炮臺(tái)組成,右下角依次刷新四個(gè)減速、定身、秒殺符文。切記秒殺符文后不會(huì)再出現(xiàn)新的符文,直到本關(guān)結(jié)束。神馬之戰(zhàn)中,一人去右傾,兩人守住中間的缺口即可,基本無難度,可以無視所有輔助符文。但是絕對(duì)能力中,建議兩個(gè)玩家去右邊,優(yōu)先擊殺沙地游擊者,后攻擊炮臺(tái),用定身導(dǎo)彈控制進(jìn)入死角的怪一定不能超過四個(gè),然后用秒殺符文即可通關(guān)。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn):★,絕對(duì)能力★★★。

第三關(guān):憤怒的火焰。本關(guān)地圖最曲折,怪全部由炮臺(tái)組成,炮臺(tái)的生命和防御與單人戰(zhàn)役對(duì)應(yīng)場(chǎng)次的第二關(guān)炮臺(tái)相同,例如:絕對(duì)能力的第三關(guān)與五虎上將的第二關(guān)的炮臺(tái)。同時(shí)本關(guān)的炮臺(tái)觸發(fā)高級(jí)燃燒,每兩秒1100生命,(神馬之戰(zhàn)和絕對(duì)能力燃燒數(shù)值相同)隨機(jī)刷新秒殺符文。由于神馬之戰(zhàn)的炮臺(tái)生命與防御相對(duì)較低,所以戰(zhàn)力最高的玩家可以沖到最上邊,被觸發(fā)燃燒后開啟庇護(hù)結(jié)界就可以了,另一個(gè)玩家跟隨上去,消滅中途的炮臺(tái),被燒死后三人交替上去,本關(guān)一定會(huì)丟不少命。絕對(duì)能力的這一關(guān)難度就相當(dāng)大了,戰(zhàn)力最高的玩家即使沖到最上邊,在未消滅炮臺(tái)前基本上就燒死了,那只好放棄最上排的炮臺(tái),由刷新出的秒殺符文隨機(jī)消滅,玩家拼命打下方的炮臺(tái),本關(guān)的炮臺(tái)要配合核能導(dǎo)彈,秒殺符文要盡快吃到,攻擊低的破不了炮臺(tái)的防御,命沒了要抓緊時(shí)間續(xù)命。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★★,絕對(duì)能力★★★★★★。

第四關(guān):絕對(duì)防御。本關(guān)地圖像一個(gè)圍場(chǎng),玩家在中間,怪在四周順時(shí)針行走。怪由沙地游擊者組成,和第一關(guān)卡類似,出現(xiàn)10秒后開啟100%反傷技能,持續(xù)10秒,間斷2秒,不同的是本關(guān)的怪為無限防御。由于是后期關(guān)卡,所以平打是無法消滅的。地圖中間位置玩家可以撿到秒殺符文,神馬之戰(zhàn)在剩余三分鐘之前,絕對(duì)能力在剩余兩分半之前,都有秒殺符文。所以建議大家在這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)之前,不要?dú)⒐?,用秒殺符文殺怪。?dāng)過了這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),將不再刷新秒殺符文,玩家就可以拼命了,死光了用金幣續(xù)命,一定注意三位玩家同時(shí)死光的話會(huì)造成戰(zhàn)役失敗。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★★★,絕對(duì)能力★★★★。

第五關(guān):小綠救援隊(duì)一。本關(guān)無難度,全部由綠橄欖組成,擊殺后一定幾率掉落生命科技牌,一定注意小綠的攻擊特別高,絕對(duì)能力的小綠平傷達(dá)到了60000+,減傷再多也會(huì)被秒。鑒于下一關(guān)的需要,玩家可以將生命科技牌集中給兩位玩家。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★,絕對(duì)能力★★。

第六關(guān):困獸之斗。本關(guān)玩家被困在中間很小的范圍內(nèi),四周隨機(jī)刷新炮臺(tái),并且玩家地盤內(nèi)還有減速暗雷。神馬之戰(zhàn),可由兩位玩家完成,三人反而互相干擾,第五關(guān)未撿到生命符文的玩家死亡后暫時(shí)不要續(xù)命,其余兩位玩家配合火控封鎖和庇護(hù)結(jié)界,應(yīng)該通關(guān)不難,注意藏在明雷后的炮臺(tái)不會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,可以優(yōu)先忽略。絕對(duì)能力,兩位玩家的話,很容易被秒團(tuán)造成戰(zhàn)役失敗,所以三位玩家就要不惜金幣續(xù)命了,同伴死亡之前一定要續(xù)命復(fù)活,最強(qiáng)的玩家最多只能抗一下,戰(zhàn)術(shù)同神馬之戰(zhàn),但是難度大了不止多少倍。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★★★,絕對(duì)能力★★★★★★。

七至十關(guān)介紹神馬之戰(zhàn),絕對(duì)能力暫時(shí)未通過。

第七關(guān):破陣兵的考驗(yàn),本關(guān)限時(shí)五分鐘,由18個(gè)怪組成,十個(gè)破陣兵,四個(gè)哈雷,四個(gè)炮臺(tái)。全部怪都可以認(rèn)定為無限防御,玩家只能打出基本傷害。本關(guān)的怪生命大概在24000左右,所以,即使有1000傷害的輸出,也要打24下。本關(guān)打發(fā)顯而易見,兩位玩家位于中間的缺口處,首先用核能導(dǎo)彈攻擊,生命已經(jīng)減半的怪用定時(shí)導(dǎo)彈定住后,用最快的速度殺就好了,第三個(gè)玩家配合去吃老家無敵符文。后期會(huì)有四個(gè)炮臺(tái),可能在中間,也可能在左下角或右下角,若在中間的話,可以用火控封鎖,左右下角的話,第三個(gè)玩家與炮臺(tái)重合后,用核能導(dǎo)彈配合平擊就可以了,若炮臺(tái)在中間位置重合了,那只好用核能導(dǎo)彈攻擊,然后玩家甩炮慢慢磨了。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★★★★★

第八關(guān):破陣兵的突襲,本關(guān)限時(shí)五分鐘,由22個(gè)怪組成,18個(gè)破陣兵,4個(gè)哈雷。全部怪都可以認(rèn)定為無限防御,玩家只能打出基本傷害。本關(guān)的怪生命大概在24000左右,與上一關(guān)類似,但是怪會(huì)攻擊老家。第五戰(zhàn)僵尸圍城就讓眾多玩家栽了跟頭,這是第七戰(zhàn),難度不說了。本關(guān)必須詳細(xì)介紹一下怪的特點(diǎn),最初的四個(gè)破陣兵刷新的位置稱為高位,消滅后刷新出的破陣兵的位置稱為中間位,中間位的下一排稱為下位,和老家平行的位置稱為最底位。22個(gè)怪因此分為了五個(gè)部分:4個(gè)高位破陣兵——10個(gè)中間位破陣兵——2個(gè)中間位哈雷——2個(gè)下位哈雷——4個(gè)中間位破陣兵。三位玩家分別位于左、中、右三個(gè)缺口,左邊的玩家(房主)要眼疾手快,中間的玩家要超準(zhǔn)的命中,右側(cè)的玩家要能控制全場(chǎng)。本關(guān)開場(chǎng),六個(gè)減速符文建議立刻全部吃掉,避免后期造成更多失誤,鑒于本關(guān)時(shí)間緊張,前14個(gè)破陣兵都必須先用核能導(dǎo)彈燒一下,左邊的玩家優(yōu)先燒,中間的玩家補(bǔ)燒漏過的,右側(cè)的玩家用定身打生命已經(jīng)燒過半的破陣兵,同時(shí)再補(bǔ)燒中間玩家漏過的,所以中間的玩家再用定身打右側(cè)玩家漏過的,以此類推。難點(diǎn)在于剩余11個(gè)怪的時(shí)候,哈雷會(huì)出現(xiàn),此時(shí)大家要稍微放慢消滅破陣兵的節(jié)奏。第一個(gè)哈雷會(huì)在中間位置出現(xiàn),右側(cè)的玩家一定要用定身定在右側(cè),同時(shí)盡快將哈雷打到半血或更少,右側(cè)玩家要注意,在其余的三個(gè)破陣兵(尤其是最左側(cè)的)即將被消滅的時(shí)候,用核能導(dǎo)彈打這個(gè)哈雷,放過去,一直放到最低位。第二個(gè)中間位的哈雷右邊的玩家定在右側(cè),第三個(gè)哈雷左邊的玩家用火控打一下放到最低位(一定要打到,打空了就完了),第四個(gè)哈雷左邊的玩家定住(不得打空)。此時(shí)第一個(gè)下底的哈雷由于生命已經(jīng)比較少,在靠近老家時(shí)候由中間位置的玩家反向定住,也就是哈雷的炮火背對(duì)老家被定身(不得打空或方向定反了),消滅后用定身定另一個(gè)下底的哈雷(方法相同)。此時(shí)最后的中間位四個(gè)破陣兵相繼而出,右側(cè)的玩家能定則定,定不了的話用核能燒,此時(shí)難免會(huì)有破陣兵下底,那么左側(cè)的玩家應(yīng)該放過生命最少的破陣兵,同時(shí)用火控打一下,中間位置的玩家在老家左側(cè)同樣的方法用定身擊殺(不能漏過或定反方向),若三位玩家沒有失誤,本關(guān)則通過。本關(guān)一旦有兩個(gè)高生命的怪下底,那就無力回天了。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn),無法評(píng)價(jià),口說簡(jiǎn)單,操作極難。

第九關(guān):小綠救援隊(duì)二。本關(guān)無難度,全部由綠橄欖組成,同第五關(guān)卡完全一樣,來到這里不容易本關(guān)不要馬失前蹄啊。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★。

第十關(guān):激戰(zhàn),大地旅人。本關(guān)無難度,鑒于第九關(guān)玩家都會(huì)撿到生命科技牌,所以一般不會(huì)失敗,BOSS生命還是很厚的,核能導(dǎo)彈可以造成雙倍燃燒效果。本關(guān)難度:神馬之戰(zhàn)★★。

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