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兵臨城下2——技能分析之主動技能雜談

發(fā)布時間:2013-02-26 16:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  主動技能:

  擒賊擒王 5s:單體統(tǒng)帥*29的傷害。騎兵專有的技能,傷害偏低,但是速度可以說最快,是能夠保證出手的技能。

  青龍殺陣 9s:單體攻擊*46的傷害,若將領攻擊大于對手,則對手無法躲避8秒內(nèi)下一次策略傷害。

  由于攻擊數(shù)值較統(tǒng)帥易升,這個技能威力還勉強能行,附加效果克制閃避高的將領。

  逆我必殺 10s:單體攻擊6000+攻擊*70的傷害。很強力的單體攻擊技能,傷害數(shù)值很高。

  火龍怒炎 9s:單體攻擊5500+統(tǒng)帥*64的傷害。這是統(tǒng)帥系的攻擊技能,雖然輸出比逆我低,但是好處是能提前很多技能出手。

  百步穿楊 16s:單體攻擊9000+統(tǒng)帥*117的傷害。弓兵獨有的技能,特點是威力很大。但是缺點一樣明顯,出手速度太慢,弓兵在諸多強力技能和主公技能面前很難堅持16s,而且單位時間輸出更不如火龍,有些雞肋。

  聲東擊西 11s:3秒內(nèi)部隊對敵方連續(xù)造成3次傷害,傷害加成40%。另類的單體輸出,傷害取決于普通攻擊。

  雷霆萬鈞 12s:對3人造成200000傷害,并且7秒內(nèi)降低對方15%攻擊。前期還可以,但是成長潛力0讓它淪為炮灰技。

  水淹七軍 12s:對3人造成5000+攻擊*45的傷害。 群體高傷,很好的技能。

  千里焦土 15s:對策略作用范圍內(nèi)全體造成3000+統(tǒng)帥*44的傷害。 以上2個技能一般是武將擁有,而此技能則屬于文官。間隔較長,好處是全體攻擊。

  輔助技能五花八門,有回血技(CD太長效果不大)增益減益BUFF(群加策略傷害和策略防御不錯,屬性增加效果不明顯,移除BUFF的技能無用)

  控制類技能 有動搖 施毒 反彈 各類效果 針對強,平常打怪可能效果不顯,特定時刻也會發(fā)光。

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