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發(fā)布時間:2013-02-21 11:07 來源:騰訊數(shù)碼 編輯:氣球
索尼新品發(fā)布會已經(jīng)如期召開,該公司表示,它的下一代游戲平臺PS4旨在把側(cè)重點從客廳轉(zhuǎn)移到玩家身上,PlayStation的目標就是讓玩家隨時隨地玩他們想玩的游戲。
眾多游戲廠商助陣
PS4 首席系統(tǒng)架構(gòu)師馬克·賽爾尼(Mark Cerny)談到了PS4的開發(fā)過程。他說在五年之前,PS3推出之后不久,他們就開始著手開發(fā)PS4。 PS3是他們實現(xiàn)“把PlayStation連接到各種服務(wù)”的第一步,但是PS3這方面的能力比較有限,因為它的推出時間比較早。
“如今,我們不再那么看重SOC(單芯片系統(tǒng))這類東西了?!辟悹柲岜硎?。技術(shù)可能會給設(shè)計創(chuàng)新帶來干擾,他強調(diào)說,技術(shù)仍然很重要,但索尼想要提供的,是一個以體驗為重的平臺。你覺得這話聽起來有點耳熟吧?對,因為蘋果公司和史蒂夫·喬布斯幾年前就開始玩這個概念了,當時他們意識到,在手機領(lǐng)域比拼規(guī)格是不可取的。
賽爾尼說“PS4是一個強大的、容易使用的系統(tǒng)”,對游戲開發(fā)者非常友好;這個系統(tǒng)高度重視“易于開發(fā)”性,采用了標準的x86 PC處理器。而且它的GPU也采用了專門設(shè)計,總體目標就是讓開發(fā)過程變得輕松順暢。
從本質(zhì)上說,PS4是一臺高級的、基于x86的個人電腦,這就意味著開發(fā)人員很容易掌握它。開發(fā)人員曾經(jīng)對以前各代游戲機怨聲載道,因為它們非常難以掌握(從軟件的角度來說),索尼顯然對此進行了改進。
帶有Vita式觸摸板的DualShock 4 手柄
索尼還推出了帶有Vita式觸摸板的DualShock 4 手柄,配合一個3D“立體聲”攝像頭配件使用,它可以跟蹤運動信息,這在一定程度上有點像微軟Xbox Kinect。
顯然,PS4也借鑒了手機游戲的一些做法。比如它的狀態(tài)保存功能,讓玩家可以迅速暫停游戲,之后再接著玩,而不必開關(guān)游戲主機。它還有后臺下載功能,讓玩家可以在數(shù)字游戲徹底下載到本地驅(qū)動器之前,就開始玩這個游戲。
云服務(wù)
賽爾尼表示,PS4的另一個重要支柱就是社交功能。他在發(fā)布會上描述的一個新功能是,你可以快速暫停和上傳游戲視頻,就像你截圖然后上傳那么輕松。還有一個功能是觀看“名人”玩游戲,這似乎是借鑒了Twitter讓用戶關(guān)注名人的做法。PS4的社交功能不只可以圍繞玩家ID和頭像展開,也可以圍繞真實姓名和個人資料照片展開,而這一切會接駁到移動應(yīng)用上,幫助玩家們隨時隨地保持聯(lián)系。
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