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發(fā)布時間:2013-03-05 09:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、名城池的城戰(zhàn)爭
每個城防大營中駐扎有多支駐守部隊,并且每到整點將刷新兵力。即在每個小時之內(nèi),城防大營中的兵力不會刷新,如果搶在刷新時間內(nèi)將全部的駐守部隊消滅,則該城防大營將消失。只有全部打下四個城防大營,才能攻打NPC的城池。
縣城的每個城防大營內(nèi)有4支駐守部隊和1支城防部隊
郡城的每個城防大營內(nèi)有16支駐守部隊和1支城防部隊
州城的每個城防大營內(nèi)有36支駐守部隊和1支城防部隊
名城的駐守部隊要比城防大營的兵力更多
攻打名城勝利后有幾率抓獲在城中駐守的名將,如果沒抓到,該武將有可能跑到別的NPC名城去,在攻打之前建議在京城的酒館打探一下,或者進到名城中去看看是否有名將駐守。
二、玩家城池戰(zhàn)爭
對玩家城池使用正規(guī)軍可進行以下三種戰(zhàn)爭目標:
掠奪:以掠奪資源為目標,不需要攻破城墻,必須消滅城防部隊才算勝利,如果沒有城防部隊,那么之接就算為勝利,勝利不光能搶到對方的土地,并且有一定幾率會抓到對方城池中空閑的將領(lǐng)。
侵略:以搶奪土地資源為目標,必須消滅城防部隊才算勝利,如果沒有城防部隊,那么之接就算為勝利,勝利后不光能搶到對方的土地,還有機會抓到對方城池中空閑的將領(lǐng)。
摧毀:以破壞城池為目標,需要攻破城墻,并消滅所有有生力量才算勝利,勝利后失敗方隨機掉一級建筑等級,并且有一定幾率可以抓到對方城池中空閑的將領(lǐng)。
三、玩家營寨戰(zhàn)爭
攻打:攻打玩家營寨戰(zhàn)爭需要破壞其城防柵欄,并且消滅所有的有生力量。戰(zhàn)爭勝利后玩家營寨消失。原來屬于該城池的軍隊、武將自動返回其所屬的城池。
四、玩家野地的戰(zhàn)爭
占領(lǐng):占領(lǐng)玩家已經(jīng)占領(lǐng)下來的野地,如果該野地有對方兵力駐守,那么戰(zhàn)爭勝利以后,有幾率可以俘虜反對方的武將,并且占領(lǐng)了該野地,如果沒有將領(lǐng)駐守,那么直接勝利,并且占領(lǐng)了該野地。
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