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發(fā)布時(shí)間:2013-02-28 12:10 來源:驅(qū)動之家 編輯:氣球
在經(jīng)歷了一場令人不是很滿意的發(fā)布會之后,PS4終于來了,強(qiáng)大的硬件規(guī)格不禁讓人眼前一亮。按照目前掌握的資料來看,PS主機(jī)的GPU運(yùn)算能力高達(dá)2TFLOPS,已經(jīng)于桌面版的HD 7800系列相差無幾了,基本上是一臺中高端游戲PC的標(biāo)準(zhǔn)配置了。
這讓很多人都認(rèn)為PS4的畫質(zhì)基本上能夠與PC相提并論了,這對主機(jī)玩家來說簡直就是一個(gè)天大的好消息。但遺憾的是你們想錯(cuò)了,雖然PS4很強(qiáng),但畫質(zhì)跟PC相比還是有不小差距的。
國外媒體分別從虛幻4引擎的PC開發(fā)套件視頻以及PS4主機(jī)上的宣傳視頻中截圖并對二者作為對比。從對比圖我們可以看到雖然二者看起來頗為相似,但PS4畫面的粒子效果似乎不是很明顯,與PC相比差了不少。
從另一張對比圖上我們可以更清楚的看出差距,PS4渲染出的畫面右側(cè)完全沒有粒子(火花)效果,而PC版則完美的渲染出了粒子效果,此外PC版左側(cè)的粒子數(shù)量也明顯的要比PS4版多一些。
另外應(yīng)該還有玩家能夠看出來PS4版的光影效果相對PC版也差了不少,對比度顯得更高一些,這難道是PS4閹割了紋理采樣率的后果?
但無論如何PS4的畫質(zhì)相對于前幾代主機(jī)來說真的強(qiáng)出太多了,雖然還比不上高端游戲PC,但至少縮小了二者之間的差距。
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