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發(fā)布時間:2013-03-05 11:28 來源:逗游網(wǎng) 編輯:shadow
國內(nèi)一線廠商光宇游戲今日發(fā)布重磅消息,旗下核心產(chǎn)品《蜀山劍俠傳》,將于3月15日開啟橫版內(nèi)測!作為唯一實現(xiàn)全景3D化、唯一采用純正仙俠題材背景的橫版格斗網(wǎng)游,《蜀山劍俠傳》正式內(nèi)測,將開啟全新時代!
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注釋:參加《蜀山劍俠傳》不刪檔封測的老玩家,自動更新客戶端即可直接登錄游戲。游戲全新版本完整客戶端,稍后將放出,請密切留意官網(wǎng)及各大媒體新聞動向。
【配圖1:《蜀山劍俠傳》LOGO二維碼】
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲自研的首款3D仙俠橫版格斗網(wǎng)游。游戲以全球先進的amebryo 3D引擎為基礎,將傳統(tǒng)橫版格斗的格斗精髓與中國獨有的仙俠文化所融合。同時,游戲通過多項技術革新,真正實現(xiàn)了橫版模式下的立體化格斗體驗,從多個角度全面提升了橫版格斗的游戲樂趣。
【配圖2:《蜀山劍俠傳》壁紙】
國人橫版要正名
長久以來,我國橫版格斗領域始終被日韓歐美作品占領,尤其橫版格斗網(wǎng)游細分領域,韓國產(chǎn)品壟斷了市場百分之九十以上份額!國內(nèi)游戲廠商受研發(fā)經(jīng)費短缺、設計經(jīng)驗不足和整體環(huán)境浮躁等因素左右,自言產(chǎn)品始終無法擺脫傳統(tǒng)橫版格斗套路,流于下乘。國人格斗網(wǎng)游急需正名,《蜀山劍俠傳》應運而生!
【配圖3:《蜀山劍俠傳》酷炫截圖1】
“四維格斗”顯真章
《蜀山劍俠傳》首推“有緯度、有力度、有氣度、有深度”的“四維格斗”理念,首度在真正意義上實現(xiàn)了在全3D立體縱深環(huán)境下,模擬出超逼真物理碰撞硬朗打擊效果。經(jīng)歷3年研發(fā)和1年技術測試,《蜀山劍俠傳》顛覆傳統(tǒng)徹底升華,將橫版格斗與仙俠題材完美融合,再現(xiàn)我國上古仙俠世界血雨腥風真實江湖場面!
【配圖4:《蜀山劍俠傳》酷炫截圖2】
超高清完美畫質
《蜀山劍俠傳》擁有肉眼可以分辨程度的,明顯區(qū)別于同類產(chǎn)品的I-MAX級高清畫面。逐行掃描技術使游戲畫質細膩、無閃爍,大量應用3D粒子特效,使場景光源控制得恰到好處。場景縱深感強,處于靜態(tài)3D視覺效果也十分明顯。角色技能特效特色鮮明,恰到好處的表現(xiàn)了每個職業(yè)的性格特征。
【配圖5:《蜀山劍俠傳》酷炫截圖3】
硬朗打擊感極爽
引擎強勁性能,使《蜀山劍俠傳》物理碰撞模擬效果逼真,打擊判定貼近實戰(zhàn),連招賞心悅目且較容易掌握。游戲3D場景中,打擊判定已精確到“點”,打擊回饋精準而扎實。在增加縱向Z軸的立體場景下,角色“連招”套路較2D橫版格斗豐富而多變。
【配圖6:《蜀山劍俠傳》酷炫截圖4】
毫無疑問,《蜀山劍俠傳》各項技術參數(shù)指標,已成為國人格斗乃至整個橫版格斗領域全新標桿!目前游戲運營團隊已經(jīng)做好準備,靜候3月15日眾國人橫版愛好者蒞臨體驗!