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大俠傳——迷陣神話攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-03-25 16:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一、大俠傳迷陣神話基本情況

  1、難度選擇:打了幾局,感覺如果挑選推薦戰(zhàn)力低于自身戰(zhàn)力的難度的話,打小怪完全無壓力,難的是后面的4個(gè)BOSS。雖然更新后有所削弱,但要打過第四BOSS還是要有10W戰(zhàn)力的優(yōu)勢(shì)。

  2、次數(shù):我個(gè)人是打2次,打一次收益60W+經(jīng)驗(yàn),也就是第二次打平均50體力得20W+經(jīng)驗(yàn),其他的貌似收益沒這么高吧?

  3、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):普通、優(yōu)秀(550)、卓越(750)、神話(850)

  4、BOSS:普通只能打一個(gè)BOSS,每提高一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)能多打一名BOSS,打敗BOSS有令牌,令牌數(shù)和層數(shù)有關(guān),還能抽獎(jiǎng);

  5、初始步數(shù)45,一次免費(fèi)回復(fù),一次免費(fèi)跳過。

  迷陣神話中的所有事件:

  猜數(shù)字(1-500):會(huì)提示‘高了’或‘低了’,次數(shù)越少,得分越高

  回答問題:答對(duì)越多,得分越多,全對(duì)30分,第二層10道中9道也是30分,另外兩層還沒測(cè)試

  八卦:加步數(shù)、減步數(shù)、加視野、加移動(dòng)距離、障礙物(無法通過),10分

  殺怪:20分

  回血:加滿血,5分

  積分變換:下次行動(dòng)得分加倍或者減半,10分

  商鋪甩賣:不買5分、買10分

  炸彈:炸掉周圍4個(gè)格子(就是相當(dāng)于周圍4個(gè)格子都踩過了),10分

  抽獎(jiǎng):就是抽道具咯,10分

  重溫舊夢(mèng):觸發(fā)2步前的事件,10分+2步前的事件得分

  再續(xù)前緣:觸發(fā)3步前的事件,10分+3步前的事件得分

  移形換位:隨機(jī)移動(dòng)到任意位置,5分、

  古墓秘技:加狀態(tài)或者減狀態(tài),15分

  武技同修:給所有相同副本的玩家加狀態(tài)或者減狀態(tài),15分

  終點(diǎn):打過加100分,打完就是挑戰(zhàn)BOSS了

  二、大俠傳迷陣走法攻略

  優(yōu)先度

  先說下優(yōu)先度,如果你懶得看我長(zhǎng)篇大論的話,就直接看結(jié)論吧。優(yōu)先度依次為:回答問題、殺怪、重溫舊夢(mèng)和再續(xù)前緣、抽獎(jiǎng)、猜數(shù)字、古墓秘技和武技同修、積分變換、回血、八卦、商鋪甩賣、炸彈、移形換位。

  各個(gè)事件的詳解

  1、回答問題:最好得分,全部答對(duì)有30分,問題分兩種,一種基本與百曉生差不多的,基本沒問題,另外一種百度一下就知道了。

  殺怪:這種格子最多而且得分很高,推薦盡量殺怪,開始已經(jīng)說了挑選推薦戰(zhàn)力低于自身戰(zhàn)力的難度打小怪完全無壓力。因?yàn)闅⒁粋€(gè)小怪20分,也就是如果只打怪不走其他格子的話,最終得分是44*20+100=980分,神話無壓力。

  2、重溫舊夢(mèng)、再續(xù)前緣:這兩個(gè)好東西來的,觸發(fā)了就給10分,然后根據(jù)你之前的事件再觸發(fā)一次,在以殺怪為主的情況下,這兩個(gè)事件基本能得30分,如果節(jié)奏掌握好的話,可能再觸發(fā)回答問題,那就是40分了耶。強(qiáng)力推薦,必踩!當(dāng)然節(jié)奏要掌控好不然可能會(huì)坑爹。

  3、抽獎(jiǎng):雖然只有10分,但有東西拿,盡量踩。

  4、猜數(shù)字:這個(gè)比較靠RP,雖然有規(guī)律,但是次數(shù)多的話,分?jǐn)?shù)就不高了,雖然有機(jī)會(huì)超過殺怪的20分,但我走了不少次,差不多都是15分的,不如殺怪來得實(shí)在。

  5、古墓秘技、武技同修:15分,一般般。

  6、積分變換:這個(gè)也是靠RP的,10分,用得好的話還是不錯(cuò)滴。說下幾種值得賭的情況:第一種,接下來有回答問題,如果翻倍就是60分了,減半的話建議繞個(gè)彎,隨便殺個(gè)怪,這樣相當(dāng)于兩次10分;第二種,出現(xiàn)在終點(diǎn)前的,這種情況要么跳要么踩,留4步確保傍邊有個(gè)非八卦非移形換位的格子,然后踩上去,加倍的話打終點(diǎn)的BOSS就是200分了(其實(shí)這個(gè)俺還沒測(cè)試過,只是以前十年一劍里面是可以這樣的,大俠傳還不清楚,等哪位大俠測(cè)試過了,告訴下俺);第三種,這個(gè)和第二種差不多,終點(diǎn)前2步出現(xiàn),加倍就跳過一格打BOSS,減半就直走。

  7、回血:這個(gè)看情況咯,對(duì)有些人是寶,對(duì)有些人是渣,5分!

  8、八卦:又是一個(gè)看臉的。減步數(shù)就不用說了最糟糕的情況;障礙物打亂節(jié)奏;加視野和加移動(dòng)速度還不錯(cuò),有利于掌握節(jié)奏;加步數(shù)這個(gè)最好了,可惜目前還沒有單次最高分排行,不然大家拼RP看誰能打出最高分來。10分。

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