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大俠傳——淺談版本更新后靈劍的改變及發(fā)展

發(fā)布時(shí)間:2013-03-25 16:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  37wan大俠傳新版本更新之后,很多玩家都想了解靈劍之后的變化及發(fā)展方向,那么小編就來(lái)和大家仔細(xì)分析一下吧。先說(shuō)說(shuō)冰川技能的測(cè)試情況:

  冰川的暴擊機(jī)率大概只有其他群攻技能的3分之一,也許還要低。和人PK的話,冰川出暴擊的機(jī)率大概在10%到20%。這是暴擊率的變化,實(shí)際傷害效果是怎樣的呢?打了50場(chǎng)戰(zhàn)斗,冰川在戰(zhàn)斗中對(duì)對(duì)手造成的總傷害只略略高于九曲。

  所以從測(cè)試情況看,冰川從劍的第一神技轉(zhuǎn)變成一個(gè)略微有些RP期待值的穩(wěn)定輸出技。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是一個(gè)略帶點(diǎn)RP值的正常技能。那么這種改變到底是好還是壞呢?

  我的答案是:這是一個(gè)好的改變。劍是被削弱了,但是游戲向一個(gè)更平衡更多元化的方向發(fā)展了。(需要吐槽的是UZ偷偷改數(shù)據(jù)還打死不承認(rèn)的尿性,公司素質(zhì)太低)

  我為什么說(shuō)這次改變是一個(gè)好的改變呢?

  1、職業(yè)平衡性加強(qiáng)。(我下面只說(shuō)劍,但是請(qǐng)看帖的其它職業(yè)也思考下,尤其是刀,找準(zhǔn)新的職業(yè)定位,也許你們能看到另一條出路)

  2、俠名及異獸的多方案搭配可能性增大。

  總的來(lái)說(shuō),就是游戲的可玩性增加。這是一個(gè)好的嘗試。

  回頭說(shuō)劍本身:

  在和人對(duì)戰(zhàn)中,命中低于一定的值就會(huì)相當(dāng)吃力,所以異獸和俠名不能再是一成不變的鐵意加熊貓組合。首先要保證的是命中達(dá)到一定的值(這個(gè)值多少比較好,家自己去摸索)。所以在命中都無(wú)法保證的前提下,請(qǐng)不要盲目去堆暴擊。

  從陣容上來(lái)講,熊貓是雙異士劍的首選,陣法首先俠侶位是肉屬性的提升,雙異士輸出都看主角,熊貓的暴擊加成是有效提升主角輸出能力的保證(雖然劍暴擊被削),唯一要注意的就是雙異士劍要保證自己有足夠的命中,如果命中都不過(guò)關(guān),請(qǐng)果斷舍棄鐵意俠名,即使命暴俠名是藍(lán)色的青冥也請(qǐng)換上?;蛘叱悦兴帯?

  特別要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),主角不要盲目去堆速度,攻擊和生存能力是雙異劍的首選,所以在閃速韌防這幾項(xiàng)屬性的培養(yǎng)上,閃最優(yōu)先,速度最次。雙異劍陣容速度的提升推薦兩個(gè)肉盾異士被動(dòng)打上速度(周MM不打速度),比主角盲目犧牲其它屬性去推速度要來(lái)得好,而且兩本速度足夠保證戰(zhàn)斗中的先手。蛇的話雙異也可用,但是主角屬性要求更高,如果投入承受得起,可以使用。

  單異士劍首選不再是熊貓,而是魔猿。用魔猿的話命中一般沒(méi)問(wèn)題,可以專心使用鐵意俠,暴擊比用熊貓大概會(huì)少個(gè)2000多,但是在冰川被削的這個(gè)版本,這2000的暴擊帶來(lái)的輸出差距并不是太大。而肉盾位加的速度閃避配合上肉盾異士被動(dòng)打的速度閃避,既能提升整體速度,又提高了肉盾的生存能力,攻擊位加命暴,正好彌補(bǔ)現(xiàn)在攻擊俠侶多不打命中被動(dòng)的缺陷,暴擊當(dāng)然有加至少比不加好。

  蛇的話現(xiàn)在對(duì)劍的實(shí)用價(jià)值也比之前稍高了,雖然不加暴,但是回真氣的效果,給了劍更多搭配技能的選擇。在劍群暴被削弱的現(xiàn)在版本,輸出不會(huì)比暴擊劍低太多,而且俠名是可靈活使用的。有了更多的選擇空間。

  總的來(lái)說(shuō),劍要注重的是保證命中的基礎(chǔ)上,異獸俠名陣容靈活搭配,用肉盾異士學(xué)速度去爭(zhēng)取對(duì)戰(zhàn)先手。

  技能的話冰川雖然被削,但仍然要作為起手,一個(gè)是看出不出RP暴,一個(gè)是穩(wěn)定聚氣。

  2技能推薦使用九曲(有能力的用追魂;用蛇的可以試下純陽(yáng),但不要指望傷害效果,更快的聚氣才是目的;對(duì)上帶狐貍對(duì)手的雙異3號(hào)劍可以選擇天外流星,其他不推薦,原因就是不聚氣而且對(duì)面異獸是否在自己打出天外前釋放技能不可控),群攻減防,配合差不多同時(shí)觸發(fā)的異獸技能,為之后回合的攻擊進(jìn)行更好的加成。

  3技能玉蕭優(yōu)先,雖然是群輸出技中描述值較低的技能,但是3回合減對(duì)方真氣的話很容易起到關(guān)鍵的效果,輸出也不見(jiàn)得比其他群技低多少。

  4回合看情況,但是不建議用高耗真氣技能,16階太乙狀態(tài)技,傷害雖然低,但是實(shí)用階值很高。沒(méi)到16階的建議天外或者洗劍。天外是暴力流思想,和對(duì)面拼個(gè)你死我活,洗劍都懂不解釋,現(xiàn)在37wan大俠傳這個(gè)版本萬(wàn)劍是否適用還有待驗(yàn)證。

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