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大俠傳——迷陣神話各個事件詳解

發(fā)布時間:2013-03-25 16:12 來源:互聯(lián)網

 

  1、回答問題:最好得分,全部答對有30分,問題分兩種,一種基本與百曉生差不多的,基本沒問題,另外一種百度一下就知道了。

  殺怪:這種格子最多而且得分很高,推薦盡量殺怪,開始已經說了挑選推薦戰(zhàn)力低于自身戰(zhàn)力的難度打小怪完全無壓力。因為殺一個小怪20分,也就是如果只打怪不走其他格子的話,最終得分是44*20+100=980分,神話無壓力。

  2、重溫舊夢、再續(xù)前緣:這兩個好東西來的,觸發(fā)了就給10分,然后根據(jù)你之前的事件再觸發(fā)一次,在以殺怪為主的情況下,這兩個事件基本能得30分,如果節(jié)奏掌握好的話,可能再觸發(fā)回答問題,那就是40分了耶。強力推薦,必踩!當然節(jié)奏要掌控好不然可能會坑爹。

  3、抽獎:雖然只有10分,但有東西拿,盡量踩。

  4、猜數(shù)字:這個比較靠RP,雖然有規(guī)律,但是次數(shù)多的話,分數(shù)就不高了,雖然有機會超過殺怪的20分,但我走了不少次,差不多都是15分的,不如殺怪來得實在。

  5、古墓秘技、武技同修:15分,一般般。

  6、積分變換:這個也是靠RP的,10分,用得好的話還是不錯滴。說下幾種值得賭的情況:第一種,接下來有回答問題,如果翻倍就是60分了,減半的話建議繞個彎,隨便殺個怪,這樣相當于兩次10分;第二種,出現(xiàn)在終點前的,這種情況要么跳要么踩,留4步確保傍邊有個非八卦非移形換位的格子,然后踩上去,加倍的話打終點的BOSS就是200分了(其實這個俺還沒測試過,只是以前十年一劍里面是可以這樣的,大俠傳還不清楚,等哪位大俠測試過了,告訴下俺);第三種,這個和第二種差不多,終點前2步出現(xiàn),加倍就跳過一格打BOSS,減半就直走。

  7、回血:這個看情況咯,對有些人是寶,對有些人是渣,5分!

  8、八卦:又是一個看臉的。減步數(shù)就不用說了最糟糕的情況;障礙物打亂節(jié)奏;加視野和加移動速度還不錯,有利于掌握節(jié)奏;加步數(shù)這個最好了,可惜目前還沒有單次最高分排行,不然大家拼RP看誰能打出最高分來。10分。

  9、商鋪甩賣:也是坑爹貨來的,在UZ推出大量的商品打折活動的情況下,這東西實在沒啥用,而且不買的話只給5分。據(jù)說買的話,會給10分

  10、炸彈:坑爹貨來的,只有10分,而且會把下一步炸掉,也就相當于連續(xù)踩兩個5分的,坑爹啊!若非必要,千萬別踩。

  11、移形換位:5分,只有當步數(shù)不足以達到終點時才去踩,RP好的話,能挽回敗局。平時就別亂踩了,RP不好一出門踩一下,直接飛終點了,105分通關,歷史最低!O(∩_∩)O~

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