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發(fā)布時(shí)間:2013-03-25 16:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大俠傳李莫愁是在玩家完成第三章的任務(wù)后可以招募到的橙色俠侶,在臨安客棧的NPC處可以招募,當(dāng)然招不招得到就看RP了。
從面板屬性看李莫愁算是黃蓉的加強(qiáng)版,同樣是內(nèi)功傷害見長(zhǎng),技能以群體傷害為特色。站位上也與黃蓉基本相同,3號(hào)位的輸出角色。下面先看一下李莫愁的屬性。
在技能方面,李莫愁除了絕技“冰魄銀針”外,可學(xué)技能和黃蓉完全相同,兩個(gè)群體技能“長(zhǎng)恨歌訣”和“碧海潮生”。
既然是黃蓉的升級(jí)版,我們就對(duì)比下二者的絕技。李莫愁的絕技“冰魄銀針”是單體攻擊,每四回合發(fā)動(dòng)一次,也就是25%的概率發(fā)動(dòng),同時(shí)附帶被攻擊對(duì)象承受傷害增加20%的效果。
這里要注意的是,所說的每四回合發(fā)動(dòng)是指第一次發(fā)動(dòng)是在第四回合,之后每四回合發(fā)動(dòng)一次。而黃蓉的絕技落英神劍掌是群體攻擊,附帶降低對(duì)方閃避的效果,發(fā)動(dòng)概率是18%。
從上面的描述來看,黃蓉的三個(gè)主動(dòng)群體技能,在壓對(duì)手的血量上的優(yōu)勢(shì)比較明顯的,而且由于李莫愁的“冰魄銀針”在前四輪無法發(fā)動(dòng),所以前期戰(zhàn)斗上,黃蓉的傷害要比李莫愁更可觀。
再看李莫愁,“冰魄銀針”附帶的20%的承受傷害效果還是很給力的,配合單體攻擊高的職業(yè),后期的爆發(fā)力以及對(duì)對(duì)方主角的傷害提升明顯,另一方面“冰魄銀針”是固定發(fā)動(dòng),要比看臉的概率發(fā)動(dòng)技能要穩(wěn)定的多。
但是在實(shí)際戰(zhàn)斗中,李莫愁真的就完爆黃蓉嗎?
其實(shí)不一定,原因就是“冰魄銀針”第一次發(fā)動(dòng)時(shí)在第四輪,在前面四輪攻擊過后,被“冰魄銀針”打中的角色還能有多少血量,20%的增加對(duì)方承受傷害的效果的持續(xù)時(shí)間非常不穩(wěn)定,經(jīng)常會(huì)遇到被攻擊的角色馬上就要死了,“冰魄銀針”才打在他的身上,附帶的效果就完全發(fā)揮不出來。所為玩家沒必要過于執(zhí)著招募李莫愁。
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