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發(fā)布時間:2013-03-25 16:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
37wan《大俠傳》是最新出品的正統(tǒng)武俠RPG網(wǎng)頁游戲。游戲有著深厚的世界觀背景,金庸、古龍等武俠作品中的經(jīng)典角色,將在游戲中引領(lǐng)玩家感受撲朔迷離的任務(wù)劇情。今天主要想和大家分享的是大俠傳俠侶寶物升級性價比分析。
1、面具:加的是段位星級屬性加成,基礎(chǔ)屬性加防。
請注意,段位后面跟了個星級屬性,也就是幾千血,幾百攻,幾百防那個。即使升到橙色100%,也就再多加那么多?;A(chǔ)的防也就是那么一點,升級也加得不多。簡單地說,就是個面具,裝飾品而已。如果你硬要花金去升品質(zhì),UZ不介意再多坑你點。
2、刺青:加的是資質(zhì),基礎(chǔ)屬性加血。
因為是在俠侶原有資質(zhì)上進行百分比加成,所以俠侶本身資質(zhì)越高,這個寶物越有用。最低3%和最高12%的加成,其實就是用易筋丹的投入和強化寶物投入的對比。資質(zhì)高的話,易筋丹花費多,強化寶物RP正常水平的話相當于是一種節(jié)約。資質(zhì)低的話,把金投入在這上面的收益遠遠比不上老老實實用丹藥升資質(zhì),而且強化存在一個RP問題,上限無法預(yù)測。
基礎(chǔ)加血也是毛毛雨,當然你硬要說等級升起來也有效,那我無話可說。等級提升是個漫長的路不解釋。
總結(jié):中R大R可投入,量力而為。對非R小R來說,雞肋一個。
3、暗器:加的是星盤效果,基礎(chǔ)加攻。
同刺青一樣,俠侶本身星盤越好越有效。不過星盤本身對俠侶影響最大,而且現(xiàn)在大部分人星盤都搞起來了,所以這個加成效果是最明顯的。5%變25%的投入實就是把投入在感悟上的金變相投入,而且從比例上來說相對劃算得多。而且感悟不好弄的硬傷也起到了緩解作用。
基礎(chǔ)加攻這個和前兩個寶物一樣,等級低了都是用來觀賞的,等級想搞高,這是一條長征路。
總結(jié):3個寶物中最有用的一個,有能力的話請盡量強化品質(zhì)(星盤都沒點起來的俠侶帶著就是了)。寶物強化品質(zhì)效果遠遠好于升級等級,而強化是花金的,如果強化不舍得投入,即使你戴滿3件寶物,也只是裝飾品。
所以,37wan大俠傳游戲中,俠侶寶物的出現(xiàn)對大部分玩家來說,俠侶帶寶物的效果和以前比起來就只是增加了裝飾品,俠侶實力提升不大。也就是說,俠侶并不是像大家所認為的那樣得到變態(tài)的加強。真正俠侶得到加強的是大R,但是也到不了變態(tài)的程度,只是細化了大R之間的差距。
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