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發(fā)布時間:2013-03-20 15:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
《劍靈》國服在經(jīng)歷首次核心鑒賞測試、極智封測兩次測試后,以突破想象的全新理念為廣大中國玩家?guī)硪粓鲇螒蚴⒀?。NCSOFT首次在游戲中引入攻防博弈、QTE推送、智能鎖定、多人合擊等全新戰(zhàn)斗體系,讓玩家告別無腦嗑藥玩法,體驗游戲智慧。同時,劍靈將武術理念融入角色招式,動作設計美感十足,玩家在戰(zhàn)斗同時亦能感受別樣的藝術氣息。
攻防博弈 全新QTE連招系統(tǒng)
在極智封測版本中,玩家首次體驗到具有創(chuàng)新意義的游戲戰(zhàn)斗體系?!秳`》獨特的攻防轉(zhuǎn)換策略被首次引入MMORPG,根據(jù)對方招式變化合理出招,才是以智取勝的關鍵。而智能QTE(Quick Time Event)設計則將傳統(tǒng)網(wǎng)游按鍵流形式化繁為簡,玩家能自行設置QTE,更能對技能進行調(diào)整,通過QTE智能推送形成強大的連招體系。
見招拆招 盡顯劍靈游戲智慧
玩家在《劍靈》中比拼的不再是等級裝備,也不是無腦嗑藥,而是全新極智對戰(zhàn)理念。無論是打怪還是PVP對戰(zhàn),在戰(zhàn)斗過程中,玩家需要針對對方使出的招式進行合理拆解、格擋、反擊,才能獲得最后的勝利。如此充滿智慧謀略的游戲設定,讓劍靈戰(zhàn)斗呈現(xiàn)極“智”化,玩家后期還能根據(jù)自身職業(yè)發(fā)展加點技能樹,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風格。
極致華麗視覺表現(xiàn) 感受戰(zhàn)斗藝術
《劍靈》由NCSOFT公司歷時5年研發(fā),國際著名畫師金亨泰擔任美術總監(jiān),力求游戲無論從各個角度都能做到極致華麗的視覺表現(xiàn)。其人物角色的各個招式,都有自身的武術特色,但又打破傳統(tǒng)網(wǎng)游單一職業(yè)角色的枯燥玩法,使得游戲過程更充滿樂趣與挑戰(zhàn)。劍靈的一招一式都經(jīng)過精雕細琢,玩家在打斗的同時更像是置身于電影藝術大片。
《劍靈》極智作戰(zhàn)體系,攻防博弈見招拆招,盡顯戰(zhàn)斗樂趣。
關于騰訊游戲
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關于騰訊游戲泛娛樂
2012年,騰訊游戲正式公布“泛娛樂”戰(zhàn)略,即以IP授權為軸心、以網(wǎng)絡游戲運營為基礎的跨領域、多平臺商業(yè)開發(fā)與運營模式,并為此專門成立泛娛樂大師顧問團:國際著名音樂大師譚盾任首席音樂顧問,漫畫界泰斗蔡志忠任首席動漫顧問,清華大學新聞與傳播學院常務副院長尹鴻任首席傳播學術顧問,著名導演陸川任首席影視顧問,香港玩偶藝術家Micheal Lau任首席玩偶設計顧問,韓國著名作家全民熙任首席文學策劃顧問。這些來自不同文化領域的藝術大師,將幫助騰訊游戲更好地布局泛娛樂業(yè)務,探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展和升級的新空間,引領“第九藝術”步入新境界!
【大師語錄】陸川:游戲就像生命的伴侶,陪我度過了無數(shù)個寫作、投稿、等待、喜悅的日日夜夜。