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發(fā)布時(shí)間:2013-03-27 10:15 來(lái)源:3DM 編輯:yyz
在DoTA的世界里,這群擁有強(qiáng)大與神秘法術(shù)卻身體孱弱的布衣法師們,更多的是扮演輔助的角色,永遠(yuǎn)與危險(xiǎn)保持著距離,關(guān)注著戰(zhàn)場(chǎng)上的動(dòng)息變化。但是當(dāng)團(tuán)隊(duì)需要的時(shí)候,他們也會(huì)英勇的挺身而出,變成可以擔(dān)當(dāng)carry的主角?,F(xiàn)在我就來(lái)盤點(diǎn)一下目前版本下DOTA2中的具有carry能力的10大法師。
10. 死靈法師
死靈法師,又被稱為航空母艦。顧名思義團(tuán)戰(zhàn)的作用就是續(xù)航并且可以輸出。一技能死亡脈沖是Nec的核心技能,加血減血于一身,對(duì)耗能力不俗。配合三技能施 虐之心可以達(dá)到不費(fèi)魔,賴線能力極強(qiáng)。二技能竭心光環(huán)使得Nec不死就有輸出,百分比掉血無(wú)視魔免,后期1.5%很是可觀。大招死神鐮刀對(duì)于沒(méi)有BKB的英雄就是半血秒殺,而且擁有無(wú)視魔免的暈眩。
后期擁有一定肉裝配合死亡脈沖5秒的cd,團(tuán)戰(zhàn)無(wú)限奶隊(duì)友的同時(shí)也可以輸出。羊刀/冰甲/西瓦/大根/血精石/輝耀, 團(tuán)戰(zhàn)5殺不是夢(mèng)。
缺點(diǎn)是成型時(shí)間太長(zhǎng),真空期時(shí)無(wú)比脆弱。越來(lái)越不適合如今的沖臉大漢節(jié)奏的游戲了。
9. 死亡先知
和樓上的表哥一樣屬于上古遺留英雄,所謂百足之蟲死而不僵,推土機(jī)死亡先知排名第九。
死亡先知前期擁有超前aoe的一技能地穴蟲群,中期配合三技能巫術(shù)精研可以降低技能cd并加自身移速,4秒一個(gè)300點(diǎn)aoe的傷害不是所有人都能受得了 的。二技能沉默也是她唯一的自救控場(chǎng)型技能,超大的范圍,超長(zhǎng)的時(shí)間,對(duì)團(tuán)戰(zhàn)有很大幫助。大招的存在,配合自身所出的肉裝無(wú)論推塔還是團(tuán)戰(zhàn)都是恐怖的輸 出。
DP一場(chǎng)比賽的成敗,完全看她前20分鐘的推進(jìn)情況了,如果裝備等級(jí)地圖控制沒(méi)有領(lǐng)先的話,游戲節(jié)奏也會(huì)從自己手中溜走。
缺點(diǎn)和死靈法師一樣,線上十分懼怕gank,過(guò)于依賴等級(jí)裝備。不推就等死的典型。
8. 受折磨的靈魂
老鹿拉希克是DOTA2中唯一一位擁有四個(gè)aoe技能的英雄,定位和DP一樣也是推進(jìn)。
利用前期的快速推進(jìn)為自身和團(tuán)隊(duì)積累優(yōu)勢(shì),一個(gè)好的老鹿是完全可以從4號(hào)位發(fā)育成2號(hào)甚至是1號(hào)位的。早期2護(hù)腕一精氣球便可以扮演沖臉大漢的角色,殺穿全場(chǎng)是完全有可能的。
后期擁有血精石/龍心/西瓦/A杖/BKB等裝備之后,開(kāi)著大招直沖對(duì)面陣型,對(duì)面的醬油紛紛倒下,甚至發(fā)育不良的carry也走不下3個(gè)回合,何其壯哉。
7. 風(fēng)暴之靈
真心不想吐槽V社,還我萌貓!
藍(lán)貓是為數(shù)不多的可以將任何一個(gè)技能主加的英雄。一技能殘影,4秒CD,高傷害,耗藍(lán)也并不高,在前期對(duì)線的時(shí)候等級(jí)點(diǎn)高,可以為自己在對(duì)線期取得不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì),值得注意的是,這個(gè)技能是擁有空中視野的,利用好這一點(diǎn),讓神馬繞樹(shù)林都成浮云(可以用來(lái)看roshan,站在岸上即可)。
二技能電子渦流,是藍(lán)貓gank的核心技能 ,2.5秒的點(diǎn)控,還能穩(wěn)點(diǎn)的打出R的傷害,但是有一點(diǎn)要注意,如果逃跑的時(shí)候不要盲目給對(duì)面上E,因?yàn)槭褂弥笾挥?.5秒的控制時(shí)間,而且還會(huì)把敵人 拉過(guò)來(lái),而50%的減速效果卻持續(xù)3秒,如果有2個(gè)以上的人,反而會(huì)起反作用。
三技能超負(fù)荷,藍(lán)貓中后期輸出的主要手段,也是后期偽核的一個(gè)資本,配合大招的限制能力和收割能力少有人及。
大招球狀閃電,藍(lán)貓的靈魂技能,藍(lán)貓一切的一切,無(wú)解的先手能力,超強(qiáng)的生存能力,讓人惡心到吐的收割能力都來(lái)自這個(gè)技能,一個(gè)理論上有藍(lán)就無(wú)敵的存在(想想各種top10秀藍(lán)貓blink躲技能)。
藍(lán)貓是為數(shù)不多可以從前期一直打到后期的英雄,高效的刷錢能力,使藍(lán)貓?jiān)诤笃诜e累出裝備優(yōu)勢(shì)變得非常容易,前中期做為場(chǎng)上節(jié)奏的引領(lǐng)者,后期的藍(lán)貓完全可以勝任2號(hào)位。
裝備我只想說(shuō)一點(diǎn),bkb必備。被不出bkb的藍(lán)貓隊(duì)友坑過(guò)的路過(guò)。
6. 痛苦女王
“只有死亡才是你的解藥”——Aisaka
作為一個(gè)早已被人說(shuō)爛的,全游戲里以為的一個(gè)帶B的女人。我想說(shuō),排在第六實(shí)在是太委屈她了,無(wú)奈后面的大哥都太強(qiáng)大了。
我認(rèn)為女王在前期需要積累等級(jí)優(yōu)勢(shì),哪怕上有點(diǎn)經(jīng)濟(jì)有劣勢(shì)也要盡量靠配合隊(duì)友GANK或者占線保留等級(jí)的優(yōu)勢(shì),女王的技能的高成長(zhǎng)性,必須通過(guò)高等級(jí)才能 顯現(xiàn)出來(lái)。GANK不要盲目,就算中單到了6級(jí),沒(méi)有好的機(jī)會(huì)或者沒(méi)有好的神符,也不要盲目到處瞎跑,上下路到處跑,人沒(méi)殺到自己的優(yōu)勢(shì)就沒(méi)了。
女王是個(gè)需要等待的英雄,厚積薄發(fā),復(fù)仇是一盤美味的冷拼,在對(duì)方以為自己能僥幸能逃脫的時(shí)候再上去給他最后一擊才是女王的精髓所在。
其實(shí)女王最大的缺點(diǎn)就是她實(shí)在太太太HOT了!人人都對(duì)她的研究理解非常深,導(dǎo)致了她的節(jié)奏模式化,缺點(diǎn)明顯化。屈居第六。
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