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發(fā)布時間:2013-03-29 10:59 來源:驅(qū)動之家 作者:小路 編輯:西門大郎
前《暗黑破壞神3》首席設(shè)計師Jay Wilson在本屆GDC 2013大會上發(fā)表主題演講時表示拍賣行系統(tǒng)“極大的傷害了這款游戲”。
Jay Wilson提到暴雪在《暗黑破壞神3》正式推出前曾對拍賣行系統(tǒng)做過一下幾種假設(shè):它可以減少游戲中的欺詐行為,保護(hù)玩家的利益;它能夠為玩家提供所需要的服務(wù);僅有少量玩家會使用到這一系統(tǒng);它將對游戲內(nèi)裝備物品的價格起到限制作用。
而當(dāng)《暗黑破壞神3》正式上市之后暴雪才發(fā)現(xiàn),實際情況完全和想象中不一樣,尤其是上述的最后兩點內(nèi)容。
Jay Wilson透露拍賣行的日登陸人數(shù)和月登陸人數(shù)大概分別是100萬和300萬,這意味著幾乎每一個《暗黑破壞神3》玩家都在使用現(xiàn)金或是游戲幣拍賣行,其中更是有超過50%的玩家定期使用這一系統(tǒng)。
超高的使用率是暴雪始料未及的,同時這也讓游戲背離了原有的初衷,Jay Wilson坦言多數(shù)玩家的游戲目的已經(jīng)從滅掉Diablo轉(zhuǎn)移至刷錢購買更高級的裝備,同時刷錢行為使得游戲幣過快貶值,從而令拍賣行失去了對裝備價格的平衡作用。
Jay Wilson認(rèn)為:“如果可以的話,我們真的很想關(guān)閉拍賣行,但就目前來說還很難這樣做,因為我們不知道有多少玩家喜歡或是討厭這個系統(tǒng),而且其中牽扯太多玩家的利益,暴雪也不敢輕易的一刪了事。”但是,Jay Wilson強(qiáng)調(diào)工作小組已經(jīng)找到了一種可行的改進(jìn)方案,但他拒絕透露具體的細(xì)節(jié)內(nèi)容。
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