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發(fā)布時間:2011-09-15 來源: 編輯:lihong
完美一套裝備是很多玩家的想法,可是非RMB玩家想弄一套裝備實在是太難了。
可是,完美裝備就真的那么強(qiáng)大么?
這里先給大家分析一下各門派需要什么類型的裝備吧。就是裝備所附加的各種屬性。
最廢柴的附加屬性:氣血上限、魔法上限
最不被注意的附加屬性:命中,命中對封印系和物理攻擊系有一定的加成左右,這個在夢幻里已經(jīng)是被確認(rèn)的了,在飛天里還沒有更明顯的數(shù)據(jù)說明這一點,但是相信命中并非是個廢屬性。
大唐官府:傷害>力量>敏捷>命中>暴擊>防御。耐力、體制根據(jù)加點方法來自己確定。比如玩尸體DT的,就全要加耐的裝備比較好。
龍宮:靈力>智力>敏捷(速度)>暴擊>體制>耐力(防御)。
獅駝嶺:傷害>力量>敏捷(速度)>體制>命中>耐力(防御)>暴擊。
盤絲洞:敏捷(速度)>命中>體制>耐力>智力。
化生寺:體制=耐力(防御)>魔力>靈力。
普陀山:體制=耐力(防御)>魔力>靈力。
裝備 每提升10級 就得換一次 非RMB玩家承受不了如此的高消費 不如把精力更多的投入賺綁定金來點技能
事實證明,一個技能比自身等級高10級的玩家,各種屬性的提升并不比技能與自身低10級的玩家穿一身4星裝備差。
我以龍宮為例,并非是點一級技能,增加多少靈力來與裝備做比較,而是技能的提高,相應(yīng)的提高了你法術(shù)的傷害,這是無法從你自己屬性里看到的東西。
一個40級龍宮點了50級的技能,可以一下秒3個1000的傷害出來,而且身上只有1件完美裝備。
這并非是說明裝備沒技能好,而是要告訴每一個非RMB玩家,與其把錢砸在不適合咱們穿的裝備上,不如投入到一只可以用很久很久的寶寶身上,同時提高自己的技能和修煉等級。
這樣,非RMB玩家才能拉近和RMB玩家的差距,如果一味追求好的裝備而忽略了技能。那么等你到下一個等級的時候,沒有錢去買下一個等級的完美裝備,你整體的屬性就會相對別人而言在下降了。
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