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三國志9——戰(zhàn)死率解析

發(fā)布時間:2013-04-13 18:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《三國志9》中很多玩家表示萬軍中取上將首級的概率非常之低,無論是單挑還是群毆,敵軍戰(zhàn)死的情況太少,很難再一場戰(zhàn)斗中讓武將戰(zhàn)死,雖然如此,但是我們還是可以針對性的來增大戰(zhàn)死的概率。

  戰(zhàn)死率解析

  1.單挑:單挑的戰(zhàn)死在于負傷(MS廢話,因為很多人都知道了)有負傷才會戰(zhàn)死,沒負傷戰(zhàn)死率僅為1%。

  2.狙擊:說起戰(zhàn)死,估計大多數(shù)人通常都是用狙擊把人玩死的,先講講狙擊率!很多人都以為黃忠,嚴顏、張任有隱藏狙擊能力,其實這個觀點是錯的!狙擊率在與努兵兵法熟練度!熟練度越高,狙擊率越高,這就是為什么很多人把弓騎熟練練滿了仍不發(fā)狙擊的原因了。

  狙擊的戰(zhàn)死一般來說是最高的了,戰(zhàn)死完全靠幾率,沒有規(guī)律可尋。

  3.死于混亂:很多人認為死于混亂的幾率是最少的,其實如果你不常用孥,弓騎戰(zhàn)法,死于混亂的幾率是最高的了,死于混亂的奧秘就在與混戰(zhàn),不要以為1.2只1W2W的部隊打就會有武將死于混亂,其實要部隊越多,兵越多,極其混亂的聚在一起混戰(zhàn)時,發(fā)動兵法后,死于混亂的幾率會高的驚人,越亂幾率越高。

  如果兵少的話,發(fā)動兵法時出動畫,也是會有一定幾率戰(zhàn)死。

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