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發(fā)布時(shí)間:2013-04-28 16:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
神圣紀(jì)事中有6種角色可以選擇,每個(gè)角色都有其特殊的能力,特別是游戲中的吸血鬼,在白天和晚上,能力上有非常大的區(qū)別,而且游戲中增加了非常多種類的怪物和道具,增加了不少游戲性。
屬性武器解析
1、屬性的顏色
神圣紀(jì)事里有四種傷害和抗力屬性:物理、火焰、魔法和毒素。
分別用四種不同顏色表示:
物理:白色
火焰:紅色
魔法:藍(lán)色
毒素:綠色
2、發(fā)光點(diǎn)數(shù)
每件裝備(盔甲、寶石、武器)都有0~2點(diǎn)的“發(fā)光點(diǎn)數(shù)(Glow Point)”:
1.只有傷害屬性的裝備,傷害值最大的屬性計(jì)1點(diǎn)。
2.只有抗力屬性的裝備,抗力值最大的屬性計(jì)1點(diǎn)。
3.既有傷害又有抗力的裝備,傷害值最大的屬性和抗力值最大的屬性各計(jì)一點(diǎn)。
4.如果傷害值(或抗力值)最大的不止一項(xiàng)屬性,則計(jì)0點(diǎn)。
例如:
1) 一件武器物理傷害100,火焰?zhèn)?0,則其發(fā)光點(diǎn)數(shù)為:1點(diǎn)物理。
2) 一枚護(hù)身符只有火焰抗力,則其發(fā)光點(diǎn)數(shù)為:1點(diǎn)火焰。
3) 一件鑲嵌護(hù)身符的武器,既有傷害又有抗力,共有兩點(diǎn)發(fā)光點(diǎn)數(shù)。
4) 一把劍物理傷害50-70,火焰?zhèn)?0-70,只看最大值,都是70,所以物理和火焰發(fā)光點(diǎn)數(shù)都為0。
3、各屬性需要的發(fā)光點(diǎn)數(shù)
如果裝備(盔甲、寶石、武器)某項(xiàng)屬性的發(fā)光點(diǎn)數(shù)總和達(dá)到要求,就會(huì)發(fā)出該屬性顏色的光。同時(shí)該屬性的抗力獎(jiǎng)勵(lì)15%(在套裝獎(jiǎng)勵(lì)處顯示“XX抗力+15%”)
各屬性需要的發(fā)光點(diǎn)數(shù)為:
物理: 8點(diǎn)
火焰: 6點(diǎn)
魔法: 6點(diǎn)
毒素: 6點(diǎn)
4、各角色最大發(fā)光點(diǎn)數(shù)
根據(jù)上面的規(guī)則,可以算出各角色的最大發(fā)光點(diǎn)數(shù):
戰(zhàn)法師: 24
魅魔: 25
黑暗精靈: 25
矮人: 25
角斗士: 23
六翼天使: 21
吸血鬼: 25
木精靈: 24
5、能發(fā)幾種光
要發(fā)出所有四種光,需要總發(fā)光點(diǎn)數(shù)為:
8 + 6 + 6 + 6 = 26
很明顯,所有角色都不可能。
而發(fā)三種光是可以的:
物理、火焰、魔法: 8 + 6 + 6 = 20
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