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發(fā)布時間:2011-09-15 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò) 編輯:找不到北
《仙魔令》中每打完一個地圖,都會獲得相應(yīng)的地圖收益。每隔8個小時可以收取一次地圖收益,但每次收取以后,將會有三分之一的地圖被怪物逆襲。而被逆襲的地圖上會有飄揚(yáng)的旗幟標(biāo)識。
只要點(diǎn)擊這些被標(biāo)記的地圖就可以開始打逆襲,每場逆襲戰(zhàn)斗都有50%的幾率得到卡,出卡的幾率也是隨機(jī)的,但一般在白色品質(zhì)到橙色品質(zhì)之間,運(yùn)氣好還能出紅卡。此外,每場逆襲都有大量的靈石和經(jīng)驗(yàn)獎勵,堅持打完逆襲一定會得到豐厚的收益。
小提示:如果有時間,可以先用最差的隊伍去打逆襲,輸?shù)粢院蟮诙鲈贀Q強(qiáng)隊,可以多得50靈石跟經(jīng)驗(yàn)。
因?yàn)槟嬉u地圖的難度跟相關(guān)地圖的戰(zhàn)役難度是相同的,所以有很多人寧愿不打龍宮或者東海諸島的逆襲,認(rèn)為這樣下次就會在其他簡單的地圖產(chǎn)生逆襲。其實(shí)這種想法是完全錯誤的,一方面不打完逆襲會造成地圖靈石收益降低,另一方面逆襲的原理是從當(dāng)前空著的地圖中選取三分之一來逆襲,所以長期來看留著逆襲不打以避免難度的做法,其實(shí)是得不償失的。
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