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發(fā)布時間:2013-04-18 13:12 來源:3dm 作者:3dm 編輯:西門大郎
今年4月上旬華納公布《蝙蝠俠》系列新作《蝙蝠俠:阿卡姆起源》,這一游戲自公布以來就承載了無數(shù)玩家的期待,接手本作的全新團隊華納兄弟蒙特利爾(Warner. Bros Montreal)決定將時鐘撥回到《蝙蝠俠:阿卡姆》系列之前,讓我們?nèi)フ{(diào)查蝙蝠俠早年在哥譚市的故事。
在戈夫·約翰斯(Geoff Johns,DC頭牌編劇、漫畫家)和其他DC漫畫的指導(dǎo)下,《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的游戲劇本將由Dooma Wendschuch和Sekretagent Productions電影公司旗下的Corey May共同創(chuàng)作,Corey May或許大家不太熟悉,他們正是《刺客信條》和早前《戰(zhàn)地雙雄》背后的團隊。在構(gòu)思《阿卡姆起源》之初時,華納兄弟蒙特利爾就對《蝙蝠俠》系列有一個非常具體的想法。
“《阿卡姆起源》主要靈感來自于《黑暗騎士傳奇》系列漫畫”,創(chuàng)意總監(jiān)埃里克·霍姆斯(Eric Holmes)在一個視頻訪談節(jié)目中說道,“該系列起始于1989年,隨后出現(xiàn)了一個大的趨勢——時光倒流重新研究蝙蝠俠的早期生涯,這大概是從早期的《蝙蝠俠:第一年》開始的?!?
“《黑暗騎士傳奇》代表了《蝙蝠俠》的神話中非常重要的故事,因為每一次蝙蝠俠遇見某人,或者遇到在這個世界上的一些想法——例如,強力致幻的Venom毒藥——這就是他第一次遇到它,而不是在80年代的時候?!?
其他靈感包括已經(jīng)引述過的《第一年》,弗蘭克·米勒(Frank Miller,蝙蝠俠系列的漫畫作者之一)備受喜愛的漫畫小說,以及Rocksteady之前出品的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列游戲;該作的劇作家Dooma Wendschuch表示,在“法律與正義”特定的主題下——蝙蝠俠體現(xiàn)了后者(正義),并頻頻打破前者(法律)——將會非常重要。
除此以外,其他訪談內(nèi)容還談到蝙蝠俠與特定角色的關(guān)系,背景設(shè)定在圣誕節(jié)產(chǎn)生的對比效果等等。
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將于2013年10月25日發(fā)售,登陸Xbox360,PS3,Wii U和PC平臺。
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