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發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 18:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《命令與征服4》中的兵種可以分為六個(gè)組,分別是進(jìn)攻組,防御組,支援組,NOD進(jìn)攻組,NOD防御組以及NOD支援組,下面是進(jìn)攻組優(yōu)勢解析。
進(jìn)攻組優(yōu)勢解析
進(jìn)攻組其機(jī)動(dòng)性,火力和裝甲都是其他兩個(gè)組的單位無法相比的。
如滿人口的蝎子和四驅(qū),謝帕德和扳手,都是可以從T1用到T3的組合。
相比之下其他兩個(gè)組的單位都有明顯的缺陷,比如步兵腿太短,碰到某些硬克制單位就是一死一片(尤其是T1步兵),支援組的空軍碰上隱坦和沙暴也是如此。
要用步兵配合塔,空軍配合技能才能構(gòu)成完整的戰(zhàn)力。
防御和支援一般是中后期好用。
前期的防御組的塔很脆,碰上蝎子和泰坦就是送分的,支援點(diǎn)數(shù)也不會(huì)很多,只能放幾個(gè)低級(jí)技能。
塔和技能到了后期才能體現(xiàn)出威力。
所以T1進(jìn)攻,T2后換組是比較常用的戰(zhàn)術(shù) 。
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