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發(fā)布時(shí)間:2013-04-26 15:57 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大唐仙域是一個(gè)結(jié)合策略以及RPG為一身的創(chuàng)新網(wǎng)頁(yè)游戲,具有極高的可玩性和競(jìng)技性,讓各位酷愛(ài)競(jìng)技及思考的玩家如逢甘霖,但是結(jié)合策略類網(wǎng)游的相關(guān)特點(diǎn)的游戲通常有個(gè)共通性,那就是建筑及科技的成長(zhǎng)。正所謂“萬(wàn)丈高樓始平地,百萬(wàn)大軍糧為基”,怎么安排好我們?cè)凇洞筇葡捎颉分薪ㄖ翱萍嫉某砷L(zhǎng)順序呢?這是一個(gè)很值得思考的問(wèn)題。
1.基礎(chǔ)建筑:為了提高配兵數(shù)量,這個(gè)時(shí)期對(duì)于內(nèi)政房屋我們一定要及時(shí)提升,另外又因?yàn)檫@個(gè)建筑升高級(jí)的資源需要量較高,因此資源倉(cāng)庫(kù)和銅錢(qián)倉(cāng)庫(kù)的跟進(jìn)需要到位。
2.技能學(xué)習(xí):因?yàn)榍捌趯?duì)于對(duì)于兵的技藝訓(xùn)練費(fèi)時(shí)較長(zhǎng),而前期的建筑面積的需求又比較高,因此在科技上我們?cè)谶@段時(shí)期的科技要以優(yōu)先建筑為原則。說(shuō)到建筑自然就要升級(jí)領(lǐng)地學(xué)。
3.軍事建筑:玄風(fēng),后羿營(yíng),仙劍營(yíng)及神策的建設(shè),騎兵的發(fā)展可以略微靠后,因?yàn)榍捌诠緹o(wú)敵的,但是后期比較頹勢(shì),因此只在前期優(yōu)先發(fā)展弓箭兵,作為肉盾的玄風(fēng)營(yíng)和遠(yuǎn)程殺手的飛兵部隊(duì)一定要跟上,火銃和騎兵這段時(shí)期可以靠后。
4.資源建筑: 靠掠奪以及莊園 還有掛機(jī)得的綠裝 資源就不卻了 在這個(gè)時(shí)期沒(méi)什么必要搞資源建筑。
在40~60還是個(gè)了解時(shí)期,因此在這個(gè)階段,我們可以大概把資源及科技分成這樣一個(gè)大概的順序。
1.軍事建筑:在這段時(shí)期,弓箭手已經(jīng)逐步退出重點(diǎn)發(fā)展對(duì)象的位置,因?yàn)槿舛艿闹匾孕L(fēng)營(yíng)的發(fā)展自然不可或缺。而同樣因?yàn)閷?duì)方也是遵循這樣的原則,因此對(duì)于敵人的肉盾部隊(duì)我們也要施以一定神貨兵進(jìn)行克制。飛兵同樣也需要提升,為何呢?因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期我們也同樣要面對(duì)另外一個(gè)裝備獲得的主要途徑——大雁塔,在這個(gè)副本中,飛兵具有大的作用。另外加上飛兵具有很強(qiáng)的陣型靈活性,因此甚至可以優(yōu)先于神火兵及肉盾部隊(duì)進(jìn)行提升。
2.技能學(xué)習(xí):這個(gè)時(shí)期要盡量使自己的武將配備達(dá)到6個(gè),領(lǐng)地學(xué)盡量早點(diǎn)學(xué)滿。醫(yī)療學(xué)在50級(jí)之后是相當(dāng)必要的,刷塔的耗兵量極大。這個(gè)技能是非常有用的。
3.基礎(chǔ)建筑:早日把民宅提高到10級(jí)對(duì)你的戰(zhàn)斗就越有利,擁兵自重是每個(gè)兵家發(fā)展中必須的東西,而資源和銅錢(qián)則是讓你擁有強(qiáng)大兵力的根本,沒(méi)有必要的資源儲(chǔ)備數(shù)量不足以維持大唐稱霸大業(yè)的發(fā)展。
4.經(jīng)濟(jì)相關(guān):這個(gè)時(shí)期經(jīng)濟(jì)建筑可發(fā)展也可以不發(fā)展,但是經(jīng)濟(jì)科技就應(yīng)該有所抬頭了,大唐中競(jìng)技的高消耗性,已經(jīng)表明這個(gè)功能在后期的重要性。經(jīng)濟(jì)建筑也可以適當(dāng)進(jìn)行修建,對(duì)于10級(jí)以內(nèi)的經(jīng)濟(jì)建筑對(duì)于時(shí)間和資源的要求都很低。
至于60級(jí)之后,就是把建筑和科技能發(fā)展的都發(fā)展起來(lái)。沒(méi)有主次之分,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期沒(méi)有廢物的建筑和技能,凡是都有用,只是看個(gè)人需求如何。對(duì)于游戲而言,沒(méi)有王道的攻略只有合適自己的玩法,怎么玩還得自己考量。各有各的玩法,各有各的王道,就像大唐中的派兵布陣一樣,有錢(qián)不是萬(wàn)能的,只要被對(duì)手抓住了你的軟肋,想跑都跑不了。世界唯一不變的東西就是這個(gè)世界什么都是變化的,玩法是死的,人是活的。
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