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發(fā)布時間:2011-09-20 來源:
回收系統(tǒng)(Salvage)是為玩家分解諸如武器和護甲,并轉(zhuǎn)換為可以用作制造和訓(xùn)練工匠的原材料。
回收過程可以在任何地方進行,包括野外戰(zhàn)斗,主要作用是為了減少因為包滿而頻繁往返野外和城鎮(zhèn)間的次數(shù),同樣也可以提供打造新物品的材料。
游戲內(nèi)截圖
納法勒姆之盒(Nephalem Cube)
納法勒姆之盒最早并非叫“納法勒姆之盒”。這個東西似乎有來歷,只是暴雪尚未公布。曾經(jīng)在官方Twitter上提到過這個問題:
@Diablo:這個盒子有自己的故事和名字,只是我們還沒準(zhǔn)備公布。
2011年6月14日的藍貼中, Bashiok 正式確認了這個物品的名稱為“Nephalem Cube”!
玩家:Bashiok,這是真的嗎?回收盒被命名為納法勒姆之盒(Nephalem Cube)?
你能澄清一下么?
Bashiok:的確是的。我不知道 Jay Wilson 已經(jīng)說過了。
關(guān)于納法勒姆的介紹,可以參考下暗黑百科中的記錄。
早期納法勒姆之盒的樣子和說明
Jay Wilson 在工匠視頻里管這個盒子叫做“特別的寶物”,但很明顯那不會是盒子的名字。玩家們對這個神秘的物品展開了惡搞和遐想,出現(xiàn)了很多奇葩的名字,比如赫拉迪克垃圾箱、赫拉迪克回收箱、赫拉迪克垃圾桶等等。
當(dāng)然,無論玩家們怎么惡搞和遐想,目前大部分人還是會簡單地稱呼之為盒子、箱子之類。畢竟外型目前很象暗黑2中的寶箱。而關(guān)于納法勒姆之盒的來歷,我們所知道的就是由鐵匠哈蒂格·埃蒙(Haedrig Eamon)在早期的任務(wù)中提供給玩家的。
納法勒姆之盒最初是件物品,可以使用,當(dāng)你使用后會變?yōu)榻缑嫔系囊粋€功能圖標(biāo),出現(xiàn)在物品欄窗口的右下角,并會一直存在。納法勒姆之盒有獨立于物品欄的一個單獨界面。
下邊的圖片里,是暴雪嘉年華2010年的演示視頻及試玩里的樣子。這個盒子的造型讓人不禁想起暗黑2里的赫拉迪克之盒。這個是暴雪2010年愚人節(jié)彩蛋上出現(xiàn)過的東西,即“赫拉迪克之盒APP”。
材料
材料是通過回收分解裝備獲得的。材料有一定范圍隨機值,同樣的物品每次分解時也會有微妙的變化。
材料有很多種,包括許多分解高級裝備才會出現(xiàn)的稀有材料。由于稀有材料被很多高級配方所需要,玩家可能會分解出許多他們不需要的常見材料,因此玩家對物品使用、分解和交易之間存在很多自己的想法。
目前已知的分解材料有:
普通碎片 Common Scraps
骨頭碎片 Bone Scraps
次級精華 Subtle Essence
木頭碎片 Wood Scraps
用戶界面/機制
一旦從鐵匠處獲得納法勒姆之盒,就會出現(xiàn)在物品欄窗口的右下角。盒子在未使用時是關(guān)閉著的。一旦點擊開啟,就會出現(xiàn)一個3x2的空間出現(xiàn)在屏幕中央。道具可以通過拖拽或者“Ctrl+單擊鼠標(biāo)”的方式放入盒子里。
納法勒姆之盒內(nèi)部(左為分解前,右為分解后)
一旦激活,納法勒姆之盒會立刻納法勒姆之盒子里的所有裝備為材料,并疊加出現(xiàn)在玩家的物品欄里。
分解的物品是否能復(fù)原尚未知曉,特別是在誤操作的情況下。意外賣給工匠的物品可以買回,所以說不定也可能可以將旅途中回收的裝備復(fù)原。當(dāng)然也可能無法復(fù)原,有兩個原因表明不太可能會復(fù)原:
由于每次分解出來的材料是隨機的,玩家可能需要重復(fù)分解物品,以獲得更好的分解結(jié)果。
即便某種物品分解出來的東西是一樣的,那么玩家可以輕而易舉地知道自己是要分解還是出售。
其他游戲中的先例
回收分解系統(tǒng)類似《魔獸世界》里的輔助技能附魔中的分解步驟。分解可以把物品變?yōu)楦侥в玫幕举Y料,然后通過技能來增強物品屬性。
分解圖標(biāo)
另外在《地獄之門:倫敦》里,玩家可以將裝備拆成組件,可以通過配方創(chuàng)造新東西。
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