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發(fā)布時間:2013-04-25 15:54 來源:GameLook 編輯:氣球
國內(nèi)游戲公司完美國際上周末正式宣布將在本月下旬正式開啟《DOTA2》的國服游戲測試,今天有媒體發(fā)現(xiàn)Steam服務(wù)器列表中已經(jīng)出現(xiàn)了中國區(qū)服務(wù)器名稱,看來國服《DOTA2》上線真的已經(jīng)是指日可待。
據(jù)國內(nèi)某媒體報道,Valve旗下Steam游戲平臺已出現(xiàn)“Perfect World(China)”字樣的服務(wù)器名稱,該服務(wù)器即為《DOTA2》中國測試服務(wù)器。
根據(jù)稍早的報道,Steam未來將屏蔽中國地區(qū)的玩家IP、中國玩家只可登陸國服。而于此同時,國內(nèi)玩家已不可通過Steam訪問《DOTA2》官網(wǎng)、及下載《DOTA2》游戲客戶端。這一系列措施都在為國服的正式推出開道。
上周在北京農(nóng)大的完美《DOTA2》首測發(fā)布會現(xiàn)場, 完美CEO蕭泓宣布,國服《DOTA2》將在4月28日開啟首測。據(jù)完美內(nèi)部人士透露,本次開測版本與歐美服保持同步,將開放同等數(shù)量的英雄,且全部英雄免費,玩家無須購買。
根據(jù)DFC Intelligence的一份報告,在2013年第一季度,在歐美地區(qū),《DOTA2》超過了Riot Games發(fā)布的《英雄聯(lián)盟》,成為游戲次數(shù)最多的核心PC游戲。
“《英雄聯(lián)盟》的游戲次數(shù)在過去一年中持續(xù)增長,《DOTA2》取得的巨大成功似乎并沒有對它造成太大的削弱”,DFC分析師Jeremy Miller說(個人認(rèn)為,主要原因是兩款游戲面向玩家群不同,《DOTA2》主要面向核心玩家)。
另外,完美官方還在本周早些時候公布了由CEO蕭泓親自配音的《DOTA2》國服預(yù)告CG。
《DOTA2》國服中文配音CG
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