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發(fā)布時間:2013-05-02 19:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
火炬之光中拳彈流指的就是拳彈套裝,由于套裝屬性非常高,所以對英雄的加成非常明顯,在游戲中需要配合好相應(yīng)的技能才能發(fā)揮這套套裝的最大價(jià)值,下面是拳彈流攻略。
拳彈流攻略
此類遠(yuǎn)程武器+近戰(zhàn)攻擊、近戰(zhàn)武器+遠(yuǎn)程攻擊的裝備有不少大家玩游戲時自會遇到。有人估計(jì)會問,這坑爹的屬性有啥p用,符文開發(fā)組腦子進(jìn)水了吧,切莫著急聽擼主慢慢道來。
流派最標(biāo)志的特點(diǎn)就是一手槍(杖)一手近戰(zhàn)武器,此奇葩的造型曾引起無數(shù)外貌黨不屑,對此擼主表示,全程堅(jiān)挺可長可短可近可遠(yuǎn)方乃男銀中之真銀,女銀崇拜之真神也,請看如下分析:
1)手槍+近戰(zhàn)武器使遠(yuǎn)近攻擊完美融合:一手槍(杖)一手近戰(zhàn)武器,可觸發(fā)所有被動技能(嗜血、碎甲、暴怒(手槍平a無法觸發(fā))、碎片風(fēng)暴),怪近蹂躪平砍,怪遠(yuǎn)手槍7狼,所有攻擊均集輸出防御吸血為一體。
成型后打法:狼奔探路,見怪先手蹂躪吸甲充能,視情況戰(zhàn)嚎或暴風(fēng)斧,站樁7狼吸甲清群怪,手槍清落單小怪同時吸魔吸甲吸血充能,蹂躪及7狼高吸甲使站樁極為堅(jiān)挺,手槍遠(yuǎn)程吸魔使無限大招成為可能,遠(yuǎn)近技能連招配合爽快無比。
2)雙持遠(yuǎn)近武器使輸出最大化:中前期右手高速手槍極限堆dph,左手4孔近戰(zhàn)武器極限堆攻速,dps超高,所有dps相關(guān)技能均可極限發(fā)揮,同時高速手槍不間斷瞬至吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不斷效果極大提高了生存效率。后期
武器特效可8孔寶石,多種混搭為不同加點(diǎn)方式提供了相應(yīng)最優(yōu)解決方案,區(qū)別于傳統(tǒng)的帶盾也為玩家后期武器選擇帶來了更多的思考與樂趣。
3)棄盾主體力使防御最大化:滿級滿體力時一槍可吸800+甲,靠近怪群(》=4)一次蹂躪可吸上w甲,7狼吸甲能力更是超群,怪多時吸到5,6w甲不稀奇。高甲高回血下帶盾多此一舉,高體力吸甲是絕對防御,比起帶盾低體力吸甲人品不好仍有1/4幾率殘血甚至被秒。
4)手槍高效回魔:穿回魔裝,手槍點(diǎn)怪遠(yuǎn)程回魔,瞬至吸魔并可同時吸甲吸血充能觸發(fā)武器特效,回魔與攻擊防御兼得,相比傳統(tǒng)的近戰(zhàn)平砍回魔方式效率極高。
5)裝備依賴度低:不依賴金裝基本無需刷boss(一周目僅需刷4個奴隸主眼睛1個將軍頭盔),全程商店藍(lán)裝藍(lán)武即可順利通關(guān),地獄100仍可一身藍(lán)裝碾壓。
6)操作簡單上手容易:主攻技能3個(中前期主攻技能2個),控場技能1個,跑路技能1個(鼠標(biāo)右鍵),其他技能均為被動(冰盾紅臉?biāo)闶潜粍右环N)。
7)開荒舒適度高:中前期以遠(yuǎn)程攻擊為主安全性大大增強(qiáng),高速手槍吸甲在一周目就是個bug,極限dps配合相應(yīng)技能使無論清小怪還是擼精英、boss都無比輕松。
總之,拳彈就像強(qiáng)殖裝甲里的凱普,平時是戰(zhàn)斗力只有5的渣,見怪瞬殖裝甲各種開掛各種碉堡。
技能篇
主加技能,優(yōu)先級按從上倒下排序:
碎甲:核心被動必滿。拳彈站擼基礎(chǔ),吸甲能力隨等級提升并受體力加成。需要提一下的是,碎甲吸到的是物理護(hù)甲,但高物理護(hù)甲對元素傷害有高幅度減免,具體公式不詳。減甲能力隨等級提升,減甲效果遠(yuǎn)超過同等級減甲寶石,因此選槍無需減甲。
嗜血:核心被動必滿。每次暴擊都可回復(fù)血量,一秒內(nèi)回1級5%生命,每級+0.5%滿15級12%。嗜血是不可以疊加的,換句話說1秒內(nèi)出一次暴擊攻擊即可。
暴風(fēng)斧:核心技能必滿。充能神技,滿級后一斧能量即滿。1級85%武器dps、100%減速,10級3把飛斧,15級127%武器dps100%破盾,近身3把斧可秒精英怪。
碎片風(fēng)暴:1級。只要右手武器有冰傷,后期放個7狼滿屏皆凍僵。
野蠻沖刺:1級。高效探路技能,1級足以。
狂怒復(fù)仇:1級。挨打自動反擊,120%dps,1級性價(jià)比極高。
戰(zhàn)嚎:核心技能必滿。初期滿10級即可,大后期漸滿。
冰盾:核心技能10級,100%反遠(yuǎn)。 戰(zhàn)斗狂怒(紅臉):核心技能必滿。初期滿10級即可,大后期漸滿。
7狼:核心技能必滿,不解釋。
暴怒:核心技能,因技能點(diǎn)限制,點(diǎn)到14級。暴怒后增加的25%攻速不僅僅是攻速增加,武器dps也增加你懂得。
蹂躪:核心技能必滿。中前期未成形近戰(zhàn)太過危險(xiǎn)無需點(diǎn),大后期滿,主力近戰(zhàn)輸出。
一些廢棄的技能說明
狂爆專精:有暴風(fēng)斧及后期蹂躪高效充能,增加狂暴時間并不那么重要。
暗影爆發(fā):前期卡一級群怪,出惡狼猛擊后洗掉。(嫌麻煩的可以不點(diǎn),暗影對與拳彈用處不大)
惡狼猛擊:前期卡一級群怪,出7狼后洗掉。
利刃專精:垃圾被動,滿級后因有粗人附魔dps加成僅僅提升10%左右。
赤狼:觸發(fā)范圍太小,目測只有玩家自身3m+。
霜息:升到15級才有吸魔吸血,不觸發(fā)吸甲(只減甲)不觸發(fā)武器特效,且距離較近只有8m。選擇雙吸等于斷甲,想被秒嗎請爽后安息吧。
屬性篇
力量:加成武器傷害與暴擊傷害。爆傷500%上限,人物自帶50%,力量加成最高只能到400%,剩下50%需要靠套裝或武器寶石提升。
敏捷:增加暴擊率及閃避率以及攻擊失誤恢復(fù)。閃避基本無用,暴擊率用處也不大,狂戰(zhàn)暴怒后全部暴擊。
專注:加成武器元素傷害,增加魔法及處決幾率。開荒前期無需點(diǎn),一周目后主專注流主加。
體力:加成護(hù)甲及吸甲值,另每點(diǎn)增加4生命,1000點(diǎn)封頂提供250%護(hù)甲及吸甲加成。體力堆到300+配合50%免傷即可碾壓ng+++++,要碾壓地獄100,體力堆到1000免傷堆到75%吧。
法術(shù)篇
射擊術(shù):前期手槍右手增加dps輸出,后期左手增加手槍回魔效率
凝神:雖有手槍回魔,但跑酷開圖還是比較費(fèi)魔,因此凝神必選。
腎上腺爆發(fā):挨打后有幾率提升攻速與跑速15%,拳彈表示被怪打是家常便飯,歡迎來搞。
劍舞:增加施法與攻擊速度30%,后期學(xué)個劍舞4就可以了,高級的耗魔太高。
寵物法術(shù)隨意,推薦全召喚物。
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