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發(fā)布時間:2013-04-26 10:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:西門大郎
對《巫師》系列的玩家來說,這是一個天大的好消息。開發(fā)商CD Projekt決定放棄之前的多人模式嘗試,《巫師3:狂獵》將仍然是一個純單機游戲。
在接受外媒Forbes采訪時,CD Projekt表示:“這將是個由劇情主導(dǎo)的、史詩般的開發(fā)世界RPG游戲體驗。我們認(rèn)為,Geralt的這次最后的傳奇冒險已經(jīng)沒有多人模式的空間了?!?
根據(jù)此前的信息,《巫師3:狂獵》最引人關(guān)注的元素之一就是多樣性的結(jié)局,然而,這些結(jié)局可能與玩家想象中的不太一樣。
《巫師3:狂獵》的三個主要結(jié)局也許并不是傳統(tǒng)的過場動畫,而是像《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)3》那樣文字和圖像的總結(jié)。
“當(dāng)你完成游戲后,你會看到一個總結(jié),告訴你在游戲中做的選擇帶來的一切影響。比如,你的選擇影響了游戲中世界的政治局勢,影響了你曾經(jīng)到過的環(huán)境,影響了你的朋友或敵人的死生。就像蝴蝶效應(yīng)一般。如果重來一次,你最后將看到的是一個全然不同的世界。”
所以,這里的關(guān)鍵詞是“總結(jié)”,所以,做好心理準(zhǔn)備吧,所謂“成百上千個結(jié)局”也許不像你想象的那樣豐富,希望在游戲上市時你不會感到失望。
《巫師3:狂獵》將于2014年登陸PC、PS4和其他次世代主機平臺。
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