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《格斗之魂》今日首測 開放三大競技模式

發(fā)布時間:2013-04-27 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  盛大游戲旗下Q版3D格斗網(wǎng)游《格斗之魂》今日開啟首次封測,游戲采用八方向操作模式,先來欣賞其宣傳視頻。

  據(jù)了解,游戲首測開放武器系統(tǒng)、魂煉系統(tǒng)、天賦系統(tǒng)等設(shè)定,并開放游戲核心玩法三種競技模式:隊長戰(zhàn)斗、團隊模式、大亂斗。

  大亂斗即為混戰(zhàn),當(dāng)場上只剩下1個生存的玩家時戰(zhàn)斗結(jié)束,按得分排名來計算獎勵;團隊?wèi)?zhàn)講求的是團隊配合,支持2、4、6個人進行平均分組的戰(zhàn)斗,當(dāng)場上某一隊的人全部死亡后,另一組獲得這場比賽的勝利;隊長模式是團隊合作的升級版,增加一名隊長,隊長生命值比普通玩家多一倍,死亡后不能復(fù)活,隊長死亡的隊伍將輸?shù)舯荣悺?

  目前游戲共推出火焰刀、玄冰劍、三叉戟、孔雀翎、地獄犬、天罡巨斧、螳螂拳、冰龍杖、霸王槍、斬馬刀、狂龍之怒11種武器,每件武器在熟練掌握了基本連招之后,能夠擁有自己的一套玩法。另外,通過魂煉系統(tǒng)可以將武器增強屬性。

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