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發(fā)布時間:2013-05-02 18:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
海賊大冒險水精靈的資質(zhì)決定了水精靈的好壞,而水精靈的資質(zhì)分為如下等級:白色、綠色、藍色、黃色資質(zhì),以及紫色水精靈,水精靈召喚出來后累積時間增加經(jīng)驗值,當經(jīng)驗值到達100%后,水精靈升級可以獲得一定屬性加點,按照水精靈的資質(zhì)百分比轉(zhuǎn)換相應(yīng)的屬性給人物。
如,戰(zhàn)王職業(yè)的水精靈,力量=攻擊和命中,敏捷=閃避,體質(zhì)=氣血,智力=法力。因此30級水精靈資質(zhì)30的水精靈能反饋給角色:0.3*60*2=36力量=324血;然而30級水精靈資質(zhì)60的水精靈能反饋給角色:0.6*60*2=72力量=648血。
而針對不同角色,水精靈加點按職業(yè)劃分為:
戰(zhàn)王:力量為主,體質(zhì)為輔;
劍豪:力量為主,敏捷為輔;
黑足:力量為主,智力為輔;
航海士:力量為主,體質(zhì)為輔;
除了以上方法可以給人物加點外,大家還可以根據(jù)自己的裝備或者身上的寶石再進行調(diào)整哦。
對于寵物加點,盡量就按著一個主要屬性全力加:
航海士:智力;
戰(zhàn)王:體質(zhì);
劍豪:體質(zhì);
黑足:體質(zhì);
也許會有很多人看不起體質(zhì)。不知道要體質(zhì)有什么用?好吧,在這里我只說一句:血厚才是王道。其實關(guān)于BB+點這一欄。個人認為所有PK類型職業(yè)體質(zhì)都相對比較好。
4399海賊大冒險寵物技能學(xué)習(xí)推薦:
戰(zhàn)王:攻擊、命中、氣血、防御、全抗;
劍豪:攻擊、閃躲、氣血、命中、全抗;
金翎:攻擊、閃躲、命中、氣血、全抗;
黑足:攻擊、防御、氣血、命中、全抗;
航海士:攻擊、命中、氣血、防御、全抗;
論職業(yè)優(yōu)勢:
1、戰(zhàn)王:顧名思義,高攻擊輸出職業(yè),實話就是起始閃避低的不是那么一點點。
戰(zhàn)王BB技能:攻擊、氣血、命中、防御、全抗。戰(zhàn)王后期還是比較能抗的職業(yè),還是可以用來做肉墊的。不加閃避的原因是因為戰(zhàn)王本來就不是什么怕砍的職業(yè)。后期血依然很厚。與其很多的花錢去把閃避弄到和其他職業(yè)初始一樣,還不如花一點點錢讓自己砍的更準一些,攻擊才是王道。
2、航海士:航海士前期是很虛弱的職業(yè),接下來往下就要看想往什么方向發(fā)展了。
35之后的航海士PK和奶媽都可兼職,很多人認為前期虛弱的航海士完全無價值,后期航海士可是很霸道的。PK型航海士和醫(yī)型航海士。醫(yī)形航海士的話顧名思義,救人。既要保護自己也要保護別人,智力固然重要。但是體質(zhì)不加上去智力很高,一下補足一罐血?太扯了就。還有武器問題,5階~7階的武器能加7以上的就加7以上一定要比對方先出手。在裝備選擇上有一個誤區(qū),很多人認為體質(zhì)對于航海士來說不重要,反正35有寒冰屏障,防御和血都不太重要,智力高就行了。大錯特錯。航海士本來就是一個防御和血很低的職業(yè)。所以這點只能自己理解說多了都是沒用的。
航海士BB技能:法力、氣血(或全抗)、閃躲、攻擊、防御。航海士為什么加攻擊和閃避不加全抗呢?我只想說,航海士不是競技場的霸王,而是團隊戰(zhàn)的寵兒,卻不是用來殺人的職業(yè)。
3、劍豪:關(guān)于劍豪,個人推薦是選體質(zhì),雖然敏捷加攻擊,但是畢竟敏捷是要好幾點才加一點攻,而1體質(zhì)=9HP,這是多大的反差?我就不多說了。對于非RMB玩家來說,生存才是根本,再高的戰(zhàn)斗力。在脆弱的生命前提下,也無用武之地。不管你是下副本還是自衛(wèi),能生存,才叫勝利。當然,中后期的閃避開始有技能加成后可以根據(jù)自己實際情況考慮是否換閃避裝。玩PK的話還是需要一定閃避的屬性數(shù)值。假如只是玩一玩,下下副本刷刷怪,那還是以做生存力為目標吧。另:由于劍豪沒有控制技,所以出手速度一定要快。武器能+7盡量+7。否則出手慢了,沒了控制技的劍豪,那在被控制的那一刻起,就意味著小白叔叔又惦記您了。
4、黑足:防高血多,暴擊超強,到后期簡直就是絞肉機。因?qū)嵲谑遣涣?xí)慣該職業(yè),因此只能簡單的描述一下。BB加點呢給一點點提議前期加力量+暴擊,后期力量+體質(zhì),黑足前期的別較弱!所以寄托到高RP上比低的好。所謂的前期也就是10J左右!
黑足BB技能:防御、氣血、攻擊、全抗。(黑足的僅僅是理論未實踐過)黑足有血牛肉墊的稱號,沒錯血厚。后期基本上血能跟BOSS抗衡一下。
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