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死亡島:激流——站立踢(E鍵)力度改法

發(fā)布時(shí)間:2013-05-09 20:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

inventory_special中
打開
Item("Melee_Leg", CategoryType_Melee)
    {
        Name("&&");
        Description("&Melee_Leg_D&");       
        ItemType(ItemType_Stick);       
        Condition(0);
        Damage(99.0);
        CriticalProb(0.3);
        CriticalDamage(120.0);
        DamageRange(250.0);
        Force(999.0);
        PhysicsDamage(999.0);
        StaminaUsage(0.001);      
        HeadSmashProb(0.3);
        HeadCutProb(0.3);
        ArmsCutProb(0.3);
        LegsCutProb(0.3);
                AiHitSound("leg");
        DamageType(DamageType_Kick);               
        Reparable(false);
        MinDamageAngle(-50.0);
        MaxDamageAngle(50.0);               
                MaxHitSeverity(HitSeverity_Heavy);
                MinHitSeverity(HitSeverity_Heavy);               
    }

FORCE影響對(duì)敵人體力的傷害,體力不空的僵尸不會(huì)倒,也就踢不飛.
PAHYSICSDAMAGE影響力道,也就是飛多遠(yuǎn).

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