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伊多:破碎世界的主人——魔法詳解

發(fā)布時間:2013-05-10 20:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《伊多:破碎世界的主人》是一款非線性的游戲,所以玩家在游戲中的選擇會影響到游戲的進程,而且游戲結尾也會因此而發(fā)生變化,游戲中的學派魔法也是這款游戲的特色之一。

  魔法分6個學派,1級可造4個,2級3個,3級2個,4級1個。每集都要舍棄一些學派魔法。選擇的時候考慮好咯。魔法是事前記憶的,可以記憶若干個火球術,并不是每個法術記憶一個然后釋放消耗魔法值。釋放魔法需要寶石。除了0級魔法外,每個等級有4個魔法,第一個是地圖魔法,0級沒有地圖魔法。高級欄位可以記憶低級魔法,譬如2級空位可以記憶魔法飛彈,3級空位可以記憶火球,但是不能記憶白魔法。

  圖書館0級:

  1、火花:-4生命,威力隨魔力增加。第一回合就應該記憶的魔法,出一級魔法就替換掉。

  2、疲勞:-5體力,威力隨魔力增加。個人不會用這個。

  3、啟示:+4士氣,+2體力。威力隨魔力增加。個人一般不會考慮。

  巫師學院1級:

  1、給予:+金產(chǎn)量,-愉悅。

  2、魔法飛彈:-8H平,威力隨魔力增加。由于2級魔法塔出的比較晚,這個魔法初期是撐場面的進攻性魔法。耗寶石少。

  3、魔法盔甲:+3近戰(zhàn)、遠程防御,持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。初期3防效果很明顯,后期完全沒用。

  4、魔法武器:+2進攻,消耗4彈藥,持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。戰(zhàn)士單甩有先攻武器在高地上可以考慮使用。

  法師學院2級:

  1、創(chuàng)造:在國庫隨機制造一個物品。

  2、閃電:-12生命,威力隨魔力增加。大威力單體魔法,中期對付少量高級兵。

  3、火球:-7生命,范圍為中間及周邊1格,威力隨魔力增加。第一個優(yōu)秀魔法,后期也會用到。法師有了這個魔法就出頭了。

  4、火刃:+4攻,攻擊轉(zhuǎn)為魔法攻擊,持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。對付幽靈啊神馬的不錯。所有單位普遍抗性比防御要低,還是有可取之處。

  高級魔法學院3級:

  1、魔法防護:阻止地圖魔法3回合。

  2、傳送:傳送到任意位置。傳送敵人需要計算抗性。

  3、抗魔:+10抗,魔法免疫,持續(xù)5回合。持續(xù)時間隨魔力增加。

  4、群體驅(qū)散:-3回合buff持續(xù)時間,對召喚單位造成9傷害。效果取決于釋放魔法的英雄魔力差值。

  秘社4級:

  1、光塔:+寶石產(chǎn)量,傷害敵軍,需要有建筑空位且沒有光塔。

  2、時間停止:所有己方單位再次行動,僅對本回合已經(jīng)行動過的單位有效。

  3、龍形:將一個己方單位變龍3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。

  4、變形:將一個敵人變成地精,持續(xù)4回合。持續(xù)時間隨魔力增加。

  1、2級魔法不錯,3、4級魔法適合指揮官+法師的升級路線,如果不是,就不推薦。

  術士學院1級:

  1、表演:+1愉悅。

  2、驅(qū)散:-3回合buff持續(xù)時間,對召喚單位造成9傷害。效果取決于釋放魔法的英雄魔力差值。

  3、星能:+3抗,持續(xù)3回合,+7體,單位再動。

  4、網(wǎng):+1防御,單位定身2回合,抗性3以上單位不起作用。持續(xù)時間隨魔力增加。

  幻術行會2級:

  1、幻影戰(zhàn)斗:無實際損失的戰(zhàn)斗,但是會得到經(jīng)驗。

  2、幻影形態(tài):-10攻擊,+10防御。

  3、睡眠:4回合睡眠,持續(xù)時間隨魔力增加。受到攻擊醒來。機械亡靈無效。

  4、幻覺:全體敵人-3攻擊。

  催眠塔3級:

  1、瘋狂:省份起義。

  2、力量之言:控制敵人1回合,3抗以下有效。結束后-50%士氣和抗性。高魔力可以控制高抗性的敵人。

  3、群體加速:+2速度,3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。

  4、群攻:+4近戰(zhàn)+3遠程攻擊。持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。

  石碑4級:

  1、回城:回到首都。有人回到邊上的省份。

  2、群體自殺:4抗以下敵人雙倍殺傷。機械亡靈無效。

  3、催眠:控制3回合。亡靈、機械無效。

  4、群體睡眠:釋放格子周邊1格敵人睡眠。持續(xù)3回合。持續(xù)時間隨魔力增加。亡靈、機械無效。

  都是控制性法術,后期敵人都是大群大群,高級兵有抗性,這個路線感覺不是很好。

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