逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-05-02 17:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:渃顏
7月29日,2012年ChinaJoy上海博覽會(huì),網(wǎng)易游戲頻的記者在展會(huì)期間對(duì)IOS游戲開發(fā)商易科成志的CEO潘真進(jìn)行了專訪,以下是采訪實(shí)錄。
潘真:也非常感謝網(wǎng)易游戲頻道,我還是介紹一下我們公司的情況吧。易科成志是一家提供傳統(tǒng)行業(yè)與新IT行業(yè)結(jié)合解決方案的公司。手游是我們主要業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)之一。音樂(lè)游戲更是我們的重中之重。
網(wǎng)易游戲頻道:今年貴公司的發(fā)展目標(biāo)是什么?最近幾年的長(zhǎng)遠(yuǎn)計(jì)劃又有哪些?
潘真:我們今年的目標(biāo)是打好未來(lái)幾年的基礎(chǔ)。包括這次參展的音樂(lè)游戲T.N.T和其它幾款戰(zhàn)略意義的產(chǎn)品。而未來(lái)幾年,我們將會(huì)嘗試在各個(gè)游戲分類中的有所建樹。
網(wǎng)易游戲頻道:隨著更多智能手機(jī)的普及,數(shù)據(jù)顯示中國(guó)手游的用戶正在迅速增長(zhǎng)。就這個(gè)現(xiàn)狀,請(qǐng)你發(fā)表一下自己的看法。(對(duì)端游的影響與及未來(lái)的手游會(huì)是怎樣)
潘真:端游已經(jīng)開始進(jìn)入手游了,這是一種延伸。就像iPad和iPhone,還是需要和PC上的iTunes連接。在一段時(shí)間內(nèi),手游也是端游的一種延伸。中國(guó)的手游市場(chǎng)這個(gè)話題其實(shí)可以擴(kuò)大一些,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和手游市場(chǎng)已經(jīng)正式開跑。
一把劍放在眼前,一面是我們利用傳統(tǒng)的經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)作手法來(lái)迅速擴(kuò)大市場(chǎng)。另一面,利用這個(gè)新生代,去創(chuàng)造一個(gè)更佳良好的環(huán)境和商業(yè)模式。不同的地位和位置的企業(yè),有不同的視角和目標(biāo)??傊?,中國(guó)的手游市場(chǎng)潛力非常大。
網(wǎng)易游戲頻道:請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)手游的盈利模式有哪幾種,用戶更愿意接受哪種模式?
潘真:我想玩家最愿意接受的是沒(méi)有收費(fèi)、沒(méi)有廣告的游戲。我們也會(huì)這個(gè)方向上有所嘗試。當(dāng)然,小鱷魚和水果忍者這種游戲的付費(fèi)下載模式是很好的榜樣。免費(fèi)+內(nèi)購(gòu)的模式的成功案例也很多。也有廣告收益為主的產(chǎn)品。用戶最關(guān)心的當(dāng)然還是游戲是否足夠的好,這是最核心的問(wèn)題。至于那種模式,這是和運(yùn)營(yíng)公司自身的目標(biāo)和運(yùn)營(yíng)方向決定的。
網(wǎng)易游戲頻道:無(wú)論是端游還是手游,同質(zhì)化現(xiàn)象越來(lái)越嚴(yán)重,你如何看待這個(gè)問(wèn)題?解決的方法是什么?
潘真:解決方法就是鼓勵(lì)創(chuàng)新和原創(chuàng)。創(chuàng)新和同質(zhì)產(chǎn)品的區(qū)別在于產(chǎn)品是否有體驗(yàn)上的新創(chuàng)意,原創(chuàng)和同質(zhì)產(chǎn)品的區(qū)別在于產(chǎn)品是否有新理念和框架的支撐。當(dāng)我們的市場(chǎng)被沒(méi)有新創(chuàng)意沒(méi)有新理念的游戲所充斥,那么我們也會(huì)變的更佳懶惰,游戲也會(huì)無(wú)趣,玩家也會(huì)更佳追捧國(guó)外的原創(chuàng)產(chǎn)品。
網(wǎng)易游戲頻道:如何保持一款手游的新鮮度,而不是一次性的產(chǎn)品。
潘真:我們剛剛發(fā)布的《音》T.N.T也在研究這個(gè)問(wèn)題。我們已經(jīng)為TNT打好了一個(gè)可伸縮的框架,根據(jù)玩家的情況不斷調(diào)整。
網(wǎng)易游戲頻道:國(guó)內(nèi)很多個(gè)人開發(fā)者,雖然他們可以自主開發(fā)好應(yīng)用,但是到了推廣這一步卻無(wú)從下手。請(qǐng)問(wèn)你有什么好的建議嗎?
潘真:我有很多朋友,包括自己成立公司之前都是個(gè)人開發(fā)。我們的經(jīng)驗(yàn)就是,不斷的做好產(chǎn)品,做到最好。你很可能就不需要頭疼推廣這個(gè)事情了。
網(wǎng)易游戲頻道:如何制作出一款讓用戶滿意的應(yīng)用或者游戲呢?背后是否有一套詳細(xì)的流程呢?
潘真:我們也是遵從新游戲概念,或者說(shuō)新網(wǎng)游概念的。即游戲是有所蘊(yùn)涵的,它也許是用戶的愿望和需求,也許是一種技能的鍛煉等等,總之包含一些健康的元素。
上一篇: 藏龍——醉仙谷四仙介紹
下一篇: 藏龍——基本操作
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話:悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《沙丘:覺(jué)醒》公布全球解鎖時(shí)間 國(guó)區(qū)6月
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》公布:支持中文
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕: