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小小忍者2——基本屬性

發(fā)布時(shí)間:2013-05-16 17:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  點(diǎn)擊人物欄游戲角色人物頭像,可查看當(dāng)前角色所有屬性信息。人物基本屬性共分3大類:力量屬性,敏捷屬性,耐力屬性,每一個(gè)屬性項(xiàng)又可細(xì)化為同時(shí)對(duì)人物攻擊與防御產(chǎn)生影響的附加屬性。

  力 量:對(duì)角色人物的攻擊屬性和格擋屬性產(chǎn)生影響。詳細(xì)影響的數(shù)值由角色穿戴的外套所決定。

  攻擊屬性:分為最大最小攻擊,實(shí)際攻擊值在最大最小值之間隨機(jī)抽取,影響角色人物對(duì)對(duì)手造成的傷害值。

  格擋屬性:影響角色對(duì)對(duì)手攻擊的格擋成功幾率,格擋成功后可減少攻擊傷害,且自己下一次行動(dòng)會(huì)加快速度。

  敏 捷:對(duì)角色人物的速度屬性和閃避屬性產(chǎn)生影響。詳細(xì)影響的數(shù)值由角色穿戴的外套所決定。

  速度屬性:影響角色人物的攻擊出手速度。速度值越高,出手頻率越快。

  閃避屬性:影響角色人物對(duì)對(duì)手攻擊后的閃躲成功幾率。閃躲成功后可無(wú)視對(duì)方造成的攻擊傷害。

  耐 力:對(duì)角色人物的最大體力值和最大查克拉值產(chǎn)生影響。詳細(xì)影響的數(shù)值由角色穿戴的外套所決定。

  體力值:影響角色人物的生命力。體力為0時(shí)無(wú)法參加戰(zhàn)斗。

  查克拉:影響角色人物釋放技能所需要的能量值。查克拉為0時(shí)無(wú)法釋放技能。

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