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發(fā)布時間:2013-05-09 20:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:氣球
每個時代有屬于每個時代的獨特,在游戲上也是一樣。現(xiàn)在的游戲時代,有炫麗的畫面,有超強的性能,但是缺少了很多東西。另一方面,在以前的游戲時代,雖然沒有很多東西,但是也有不少是現(xiàn)在的游戲界缺少的。
今天小編為大家?guī)硇乱淮婕矣肋h無法理解的10件事,沒有歧視,只是這些都是屬于老玩家的回憶,你同意嗎?一起來看看吧。
那些回憶是新玩家理解不了的
1.那時候生命值是不會自動增加的
以前那個游戲時代,玩家要為自己的行動完全負責。馬里奧必須小心翼翼一步步前進,以免一命嗚呼;林克潛伏在草叢里尋找紅心的跡象;斯內(nèi)克潛心搜尋每一個角落來發(fā)現(xiàn)讓自己喘一口氣的血包和烤肉。
現(xiàn)在呢?自從《光環(huán)》帶來了自動回血系統(tǒng),玩家們就理所當然的懶了下去。被狙擊槍打中了?遭到了RPG襲擊?沒問題,躲巖石后面喘兩口氣吧,然后去爆敵人的菊吧
那時候生命值是不會自動增加的
2.畫面再好也不能彌補游戲性的缺陷
畫面好當然是沒有問題的,誰都喜歡好畫面的游戲,我難到會拒絕HD畫面回去玩8位的游戲?不過在如今畫質(zhì)飛躍,令人炫目的年代,人們似乎忘記了好畫面其實并不能造就一款完美的游戲。
不久前發(fā)行的《孤島危機3》可以說是目前畫面的巔峰了吧,但是你會覺得他很好玩嗎?沒有,你只會覺得游戲略顯重復(fù),任務(wù)無聊,射擊手感也不怎么樣,總之和一款神作相去甚遠。這也是為什么《俄羅斯方塊》這樣的游戲永遠不會過時的原因。
畫面再好也不能彌補游戲性的缺陷
畫面再好也不能彌補游戲性的缺陷
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