国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁(yè) 游戲庫(kù) 排行榜 資訊 攻略 專(zhuān)題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >八卦資訊 > 正文

詳解《使命召喚》的風(fēng)風(fēng)雨雨 創(chuàng)新如何淪落為雞肋

發(fā)布時(shí)間:2013-05-10 14:35 來(lái)源:3dm  作者:純黑   編輯:西門(mén)大郎

 

  無(wú)論你喜歡與否,《使命召喚》都已經(jīng)成為了FPS界一股不可忽視的力量。在初代時(shí)尚屬一款平庸的PC游戲,至今已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)系列作品,幾乎憑一己之力將整個(gè)游戲界推向了社會(huì)的風(fēng)口浪尖。曾經(jīng)被看作是“書(shū)呆子”和“極客”才玩兒的娛樂(lè)活動(dòng),現(xiàn)在已經(jīng)風(fēng)靡到所有群體了,而這很大程度上是因?yàn)椤妒姑賳?》的成功。在最近一段時(shí)間里,玩家對(duì)COD的評(píng)價(jià)似乎更加措辭激烈,分為了兩組對(duì)立陣營(yíng)——愛(ài)上它,或者憎惡它。次世代主機(jī)的到來(lái)將會(huì)為這場(chǎng)爭(zhēng)論畫(huà)上句號(hào),因?yàn)樾轮鳈C(jī)將會(huì)重新定義多人游戲的含義。游戲使我們的關(guān)系更加親密,同時(shí)也將我們前所未有地區(qū)分開(kāi)來(lái)。

  當(dāng)《使命召喚2》第一次在2005年獲得主流人群的良好印象時(shí),開(kāi)發(fā)商Infinity Ward便有了一個(gè)漂亮的開(kāi)始。該游戲收到了很好的社會(huì)反響,但距離成為現(xiàn)象級(jí)作品還為時(shí)尚早。一年后,動(dòng)視決定開(kāi)始雙團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)計(jì)劃,將《使命召喚3》交到了Treyarch手中。該作再次獲得成功,系列也變得越來(lái)越嚴(yán)肅起來(lái),但很明顯,二戰(zhàn)題材上已經(jīng)過(guò)度消費(fèi)了玩家的期望。幸運(yùn)的是,動(dòng)視在次年發(fā)售了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,將題材搬到到現(xiàn)代后,并重新請(qǐng)回Infinity Ward掌舵。游戲好評(píng)如潮,打破了多項(xiàng)銷(xiāo)售記錄,對(duì)它的討論至今尚未平息。但是究竟是什么使COD受到普遍贊揚(yáng)?又是為何招致憤恨呢?

  如果你去看看當(dāng)時(shí)那些最受歡迎的FPS游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn),要有好的擊殺表現(xiàn)需要一定的技巧,每個(gè)游戲系列也有其獨(dú)特的特性。而《使命召喚4》具有以上所有的優(yōu)點(diǎn),是新手玩家最容易上手的游戲。向《光暈3》的學(xué)習(xí)并沒(méi)有阻止團(tuán)隊(duì)再為自己添加一些廣受歡迎因素——而這些要素在后來(lái)也被很多其他游戲復(fù)制。第一次,在完成一次完美的比賽,連續(xù)殺敵之后,會(huì)得到killstreak獎(jiǎng)勵(lì)。一開(kāi)始玩家可能只有一把小手槍?zhuān)髞?lái)會(huì)獲得更多的火力,直到最后得到全自動(dòng)大殺器。為了配合這些變化,游戲中還有獎(jiǎng)勵(lì)制度。一個(gè)微交易系統(tǒng)會(huì)幫助你平衡和抵消你和對(duì)手的差距。突然間,游戲就像是一盤(pán)瞬息萬(wàn)變的象棋比賽,玩家要制定策略和猜測(cè)敵人躲在哪里。但這還不是全部。定制的各種武器給每個(gè)玩家?guī)?lái)了獨(dú)特的體驗(yàn)。甚至還添加了RPG元素,比如經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí),誰(shuí)會(huì)不著迷呢。在達(dá)到最高級(jí)后,玩家都會(huì)獲得一個(gè)驚喜,而這會(huì)吧一個(gè)小天賦添加到你的個(gè)人資料里,并讓你再次獲得更高的排名。我們都想做那個(gè)最NB的。于是,這個(gè)系列繼續(xù)在每年更新?lián)Q代,不斷加大了投資,給玩家更多的游戲選擇。然而,它幾乎立刻開(kāi)始失寵了。

  每年的固定新作只是壓垮這匹駱駝的其中一根稻草。雖然killstreak系統(tǒng)和獎(jiǎng)勵(lì)有了越來(lái)越多的改進(jìn),可在某種程度上也成為了團(tuán)隊(duì)游戲的絆腳石。一個(gè)玩家可以買(mǎi)許多killstreaks,然后只是坐下來(lái)看著這些玩意兒摧毀無(wú)數(shù)敵人。玩家不再需要玩游戲來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。而當(dāng)核武器也添加進(jìn)了游戲后,許多玩家的戰(zhàn)術(shù)完全改變了。它不再是贏得比賽,獲得最多的經(jīng)驗(yàn),而變成了蹲廁所才能完成25連殺。這些玩家并不是少數(shù)。更糟糕的是,游戲的門(mén)檻太低,導(dǎo)致玩家的水平參差不齊。隨便從高處用榴彈發(fā)射器來(lái)上一發(fā),幾乎所有人就要開(kāi)始從隨機(jī)點(diǎn)復(fù)活了。隨著越來(lái)越多的無(wú)反沖力大規(guī)模殺傷性武器 的出現(xiàn)所謂的新手上手度也變成了無(wú)奈的存在。核心玩家想要難一點(diǎn),但新手也想一起玩兒。所有這些抱怨也集中在每年不變的引擎上(其實(shí)每過(guò)上幾年就有點(diǎn)小改動(dòng))。從《使命召喚4》到《黑色行動(dòng)2》,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)系列已經(jīng)被玩壞了,戰(zhàn)術(shù)和武器也沒(méi)有了吸引力。

  COD的玩家們基本上是分成兩個(gè)陣營(yíng),可歸根結(jié)底來(lái)說(shuō),他們都想要這個(gè)游戲有點(diǎn)改進(jìn),哪怕只是一點(diǎn)點(diǎn)。但最重要的是,兩個(gè)陣營(yíng)應(yīng)該一致認(rèn)同,有一個(gè)COD的強(qiáng)力挑戰(zhàn)者是很重要的。競(jìng)爭(zhēng)會(huì)導(dǎo)致改進(jìn),所有人都能獲得更好的體驗(yàn)。

  動(dòng)視讓該系列登陸次世代主機(jī)是值得期待的。他們承諾會(huì)有一個(gè)新的游戲引擎,而這可能會(huì)給系列帶來(lái)一些改善。截至目前,COD仍然是全世界最火的游戲之一。它不僅定義了一個(gè)游戲類(lèi)型,代表了一代主機(jī),也留下了許多的模仿者。不管你愛(ài)它或恨它,《使命召喚》的重要性將伴隨著游戲界的變化而凸現(xiàn)出來(lái)。

查看更多新聞
標(biāo)簽:使命召喚 
http://www.hneea.com.cn/article/125212復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動(dòng)
路過(guò)
無(wú)聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧