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發(fā)布時間:2013-05-14 18:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好!我是一個戰(zhàn)士,其實玩啥職業(yè)我都特喜歡戰(zhàn)士,雖然樂土這游戲是回合制的吧,但我總覺得戰(zhàn)士是近戰(zhàn)攻擊的王者,就算游戲里無法體現(xiàn)戰(zhàn)士“近戰(zhàn)”的優(yōu)勢,但他的技能還是充分的體驗出了這點,現(xiàn)在我就跟大家分享分享我的小戰(zhàn)士心得吧。大家就當(dāng)看個熱鬧哈,我也就是抒發(fā)下情懷,不喜歡的可別拍磚……
在樂土中,戰(zhàn)士這個職業(yè)我只知道物理攻擊頗高,不過對于戰(zhàn)士的加點兒來說恐怕一開始就要選好方向,那就是戰(zhàn)士在16級會接到轉(zhuǎn)職任務(wù),可以得到信仰點,用這個信仰點可以學(xué)到轉(zhuǎn)職后的專屬技能。戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職分為守護戰(zhàn)士和戰(zhàn)神戰(zhàn)士。
戰(zhàn)神戰(zhàn)士顧名思義,就是以爆高的物理攻擊為特長,犧牲打擊、激奮等技能都可以大幅度的提高自己的物理攻擊力,更有破甲這種無視敵人防御力的BT攻擊招數(shù),目前戰(zhàn)神信仰主流路線為狂野血祭信仰路線,狂野血祭雖然降低自身150點物理防御和所有法術(shù)抗性,可是可以提高自身100%的物理攻擊力和20點行動速度哦!對于防高的戰(zhàn)士來講犧牲這點防御力換來的可是對敵人致命性的打擊哦!
另外一條信仰路線就是十字?jǐn)?,對于雙修戰(zhàn)士來講,配合狂野血祭還是相當(dāng)BT的,不過如果單修的話十字?jǐn)鼐惋@得比狂野血祭單薄一些了,對于我來講就是選擇的戰(zhàn)神狂野血祭修行路線的~
至于守護咱沒咋連,就知道比較傳統(tǒng)的無非就是群體嘲諷這類集體拉仇恨的,還有無敵信念這種比較BT的無視一切攻擊的招數(shù),讓防御戰(zhàn)士的防御更加NB!
加點方面,根據(jù)選擇不同的信仰加不同的點,個人認(rèn)為,戰(zhàn)神既然要提升攻擊力,所以想修戰(zhàn)神戰(zhàn)士的不如都加力量,守護戰(zhàn)士既然在防御方面比較出彩,就可以全加體質(zhì),當(dāng)然力量和體質(zhì)分配著加個人覺得也沒什么,總之方向就是這兩方向,如何按比例分配咱的點數(shù)還是得看各位的愛好了,戰(zhàn)士職業(yè)的注意事項無非就是這些吧,希望廣大戰(zhàn)士越來越強大!新手們也快快成長起來~
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