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發(fā)布時間:2013-05-14 13:56 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
近期,游族網(wǎng)絡旗下正統(tǒng)武俠RPG頁游《大俠傳》放出了職業(yè)平衡性改版,全職業(yè)均有提升,其中防御槍的提升幅度較大,由其是配合新的俠侶宿命技能,其他職業(yè)也分別做了不同程度的調(diào)整??偟膩碚f,這次職業(yè)技能修改的主要目的,是讓技能的配合更加多變、組合技能的威力更加強大,讓玩家之間的對戰(zhàn)更具策略性。不過這只是拉開了序幕而已,《大俠傳》職業(yè)平衡仍然是任重而道遠,下面就讓我們一起來看看具體的改動吧!
烈槍:被主要加強
首先不得不說的是烈槍這個職業(yè),為什么說對防御槍的提升較大呢?主要是因為兩個技能——“漫卷星河”與“涯角無對”。首先,漫卷星河由“減免自身所受傷害35%”變?yōu)椤皽p免全員受到的傷害25%”,這意味著俠侶更加耐打,能戰(zhàn)的更久;其次,涯角無對由“提高己方全體防御(10%防御+12)點”增加為“提高己方全體防御(30%防御+12)點”,綜合漫卷星河,不僅是烈槍自身防御屬性提高,更是俠侶的全面提升。
若再加上即將上線的“俠侶宿命特殊技”中的“金剛怒目”:幾率給每個成員增加群體防御總和的防御值。若攻擊不高,破防都將是個不簡單的事情。
月扇:強化攻擊技能 打法將更多變
與烈槍不同,扇子雖然也屬于防御類型的職業(yè),但是改動的是她的攻擊技能。為什么?不是因為扇子現(xiàn)階段太強,而是扇子現(xiàn)在的打法太固定?!皩W⒍蜒辍笔乾F(xiàn)在玩月扇的玩家基本的共識,技能排布基本都是大同小異。為了讓扇子更具多變性,《大俠傳》強化了部分攻擊型的技能,傷害技能的“傷害量”和“傷害上限”普遍提高,所消耗的真氣也做了下調(diào)。也許在不久的將來,與月扇們的對戰(zhàn)也許不再僅僅是持久戰(zhàn),更可能是激戰(zhàn)!
靈劍與羽刀:組合技能暴力出擊
作為純攻擊型的職業(yè),羽刀和靈劍的調(diào)整有異曲同工之妙——主要提高了技能附帶的Buff效果,以及給敵方的debuff效果,讓技能間的配合更緊密與多樣,也就是我們常說的“組合技能”。想必大家還記得前幾屆跨服戰(zhàn)中,高端靈劍在累加了多種buff與給予了多種debuff,最后一個冰川劍法所打出的傷害,幾乎秒殺了對面的烈槍。若再組合俠侶絕技、特技、俠侶宿命技能,能打出的傷害可想而知。既然有了烈槍的防御增加,自然也會有強大的破防之術(shù)!
《大俠傳》的職業(yè)技能大調(diào)整,如果你想知道這些調(diào)整的實際作用,歡迎登陸游戲來體驗一番哦!
《大俠傳》五大游戲特色
1.極致動態(tài)寫實畫風 武俠RPG畫面新高度
2.左俠右侶中神獸 組建全新三角戰(zhàn)斗模式
3.賞花賞魚賞秋香 開辟輕武俠休閑新玩法
4.草木竹石皆可為劍 打造裝備保值新體驗
5.集天下俠名于一身 做古今武俠第一人