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發(fā)布時間:2013-05-22 10:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)斗狀態(tài)
戰(zhàn)斗狀態(tài):與游戲玩家非戰(zhàn)狀態(tài)相區(qū)別,當戰(zhàn)斗狀態(tài)的情況下,玩家不可使用某些技能、功能和物品、游戲回復計算公式也會和平時相區(qū)別。
進入戰(zhàn)斗狀態(tài)的條件,只要觸發(fā)下列條件之一,玩家即刻進入戰(zhàn)斗狀態(tài)
1、 玩家使用技能攻擊敵方,在對敵方造成傷害或者DEBUFF的同時,該名玩家進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
2、 當玩家被敵方(僅指怪物)鎖定目標之后,無論敵方是否對玩家造成傷害或者DEBUFF,該名玩家進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
3、 當玩家被敵方(僅指怪物)所施放技能傷害(包括DEBUFF)之后,該名玩家進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
4、 當該名玩家對正在處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家(敵我雙方)使用技能之時,判定玩家進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
5、 當處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家(敵我雙方)對該名玩家使用技能之時,判定該名玩家進入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
將鼠標移到攻擊目標身上,直接右鍵點擊要攻擊的目標,就自動進行物理攻擊不再需要右鍵狂點。并且屏幕中央會出現(xiàn)“進入戰(zhàn)斗”的紅色字樣
離開戰(zhàn)斗狀態(tài)的條件,只要觸發(fā)下列條件之一,玩家即刻離開戰(zhàn)斗狀態(tài)
1、 玩家所攻擊的怪物死亡,玩家即刻離開戰(zhàn)斗狀態(tài)。
2、 當玩家逃離怪物勢力范圍,怪物放棄攻擊之時,玩家即刻離開戰(zhàn)斗狀態(tài)。
3、 當玩家處于戰(zhàn)斗狀態(tài),但未被怪物記錄在仇恨列表的情況下,當關(guān)聯(lián)玩家脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)或者死亡后,玩家即刻離開戰(zhàn)斗狀態(tài)。
4、 玩家死亡。
5、 使用相關(guān)技能強制或者被強制脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)。
戰(zhàn)斗回復
1、在未進入戰(zhàn)斗狀態(tài)之前,玩家的生命值和法力值回復較快;當進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,不借助裝備上的特殊屬性時,人物的生命值回復停止,法力值回復較慢;
2、無論人物是在戰(zhàn)斗狀態(tài)下海是非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,體力值、真氣值和劍氣值多是按照特定的方式回復;怒氣值在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,使用技能時會回復,在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下不回復
3、某些戰(zhàn)斗技能帶有導致目標玩家法力值無法回復效果;
戰(zhàn)斗移動方位
1、目標性攻擊技能必須在目標位于施法者正面且與目標直線連接上沒有高于1米的障礙物阻擋時才能施放;(否則將回饋相關(guān)施法失敗信息)
2、如果怪物在玩家吟唱的過程中脫離了玩家技能的施放距離和朝向,玩家的技能將會打斷,無法施放。
3、通道性法術(shù)在施法過程中,當目標方位移動時,施法者將自動轉(zhuǎn)向正面面對目標;法術(shù)吟唱無自動轉(zhuǎn)向功能;
4、技能的飛行模式不受方向和障礙物的限制;
使用物品和行為的限制
有些物品和行為時無法在戰(zhàn)斗的狀態(tài)下進行的,比如,非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的補給物品,包括食物和飲水等等,無法再戰(zhàn)斗狀態(tài)下使用;同時,戰(zhàn)斗狀態(tài)下無法召喚坐騎,但是已經(jīng)召喚的坐騎不在限制的范圍之內(nèi)。
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