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發(fā)布時間:2013-05-22 17:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在繼YL童話改版后的JS,可謂空前的強大起來,無論戰(zhàn)場上的生存能力或者是控制能力,都是團隊作戰(zhàn)的主力核心,一個好的團隊是必須要有2個祭祀,一個是生存能力極高的治療系JS,一個是控制系詛咒JS,這樣你的團隊才算真正的戰(zhàn)斗團隊,不要認(rèn)為我說的很片面,事實就是如此。
首先,我們先討論一下治療JS,這個職業(yè)操作起來尤其在戰(zhàn)斗中非常的累,所以我們要體諒一下奶爸奶媽,在戰(zhàn)斗中沒有及時的給你加血,并不是他懶了,而是真的忙不過來。治療JS的特點,法術(shù)防御高,治療回血高,物理防御偏低,這里我推薦雙修的奶媽。如圖
然后我們再討論一下詛咒JS,關(guān)于這個系的職業(yè)很多近程攻擊的職業(yè)很是頭疼,打也打不到,就算打到了基本上除了暗殺CK克制JS可以一擊必殺之外,所有近程攻擊職業(yè)都是痛不欲生。
所以在戰(zhàn)場上群P的時候關(guān)鍵的控制職業(yè),必須要有。而且在滿40的毒之后+上克制3個職業(yè)每一秒毒5000+以上的有效20秒準(zhǔn)確傷害讓你不得不吃雙紅。
值得一提的是,單修詛咒的祭祀在滿修煉生存方面效果也非常明顯
40級的治療波,單+12500
40級的回復(fù)術(shù),群+7400
40級的大地之佑,群+8000
40級的天神護體,吸收傷害16000
也可以在團隊治療祭祀操作繁忙的時候給予相應(yīng)的幫助。
這些都可以在實戰(zhàn)時候使用,況且詛咒JS的最重要的特點是
40級的深淵之痛,降低對方40%屬性,這個我個人認(rèn)為視為亮點。
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