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發(fā)布時間:2013-05-22 17:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
玩家在游戲中,每升一級除了固定增長的屬性外,還額外獲得三點(diǎn)自由屬性點(diǎn),用來提升人物的戰(zhàn)斗力。每個職業(yè)特點(diǎn)不一,屬性點(diǎn)給人物帶來的效果也不一樣。不同的加點(diǎn)方式和裝備搭配可以讓您的職業(yè)向多個方向發(fā)展。具體如下:
戰(zhàn)士:對戰(zhàn)士而言,力量就是進(jìn)攻,體能就是防守。
1點(diǎn)力量=近傷0.5-1.0
1點(diǎn)體能=生命值+10、防御力+1
1點(diǎn)智商=無效果
1點(diǎn)熟練=命中+3、閃避+2
1點(diǎn)意志=致命一擊+4
所以不同的加點(diǎn)方式能讓戰(zhàn)士向三種方向發(fā)展,主加體能的體戰(zhàn)以及主加力量的光戰(zhàn)和力戰(zhàn)。
混混:
1點(diǎn)力量=近傷0.5-1.0
1點(diǎn)體能=生命值+10、防御力+1
1點(diǎn)智商=遠(yuǎn)傷0.5-1.0、魔法值+2
1點(diǎn)熟練=命中+3、閃避+4
1點(diǎn)意志=魔法+10、致命一擊+1
混混主分為火系和電系,主加意志的火混混在群怪的過程中能發(fā)揮巨大的優(yōu)勢。而主加智商的電混混有著及其恐怖的單體爆發(fā)。
藝人:
1點(diǎn)力量=近傷0.5-1.0
1點(diǎn)體能=生命值+8、防御力+1
1點(diǎn)智商=遠(yuǎn)傷0.5-1.0、魔法值+4
1點(diǎn)熟練=命中+4、閃避+2
1點(diǎn)意志=意念值+12、致命一擊+1、魔法值+1
藝人同樣分為主點(diǎn)智商的遠(yuǎn)傷藝人,和主點(diǎn)意志的波元素傷藝人,在不同裝備的增幅下,兩系的藝人將有截然不同的表現(xiàn)。
醫(yī)生:
1點(diǎn)力量=近傷0.5-1.0
1點(diǎn)體能=生命值+8、防御力+1
1點(diǎn)智商=遠(yuǎn)傷0.5-1.2、魔法值+2
1點(diǎn)熟練=命中+3、閃避+2
1點(diǎn)意志=魔法值+12、致命一擊+1
醫(yī)生主要分為輔助醫(yī)生和輸出醫(yī)生,主輔助的醫(yī)生需要把意志點(diǎn)滿,增大回復(fù)量。主輸?shù)尼t(yī)生則可以選擇全智商,在群怪和爆發(fā)上有著不俗的表現(xiàn)。
黑客:
1點(diǎn)力量=近傷0.5-1.0
1點(diǎn)體能=生命值+8、防御力+1
1點(diǎn)智商=遠(yuǎn)傷0.5-1.5
1點(diǎn)熟練=命中+5
1點(diǎn)意志=致命一擊+2、閃避+4
黑客的加點(diǎn)分為智商和熟練兩種方式,加智商是走遠(yuǎn)傷路線對所有的武器都有加成。而熟練的加點(diǎn)可以通過基因?qū)Σ糠謽屝档幕饌τ兄~外的加成。
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