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發(fā)布時間:2013-05-22 17:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
重返神州的門武數(shù)值相對千年多出40點(diǎn)的總和。其中速度和攻擊多分配了20點(diǎn);恢復(fù)和閃躲多分配了10點(diǎn);防御和三體攻擊多分配了10點(diǎn)。
一、速度與攻擊成反比例
取值公式:
速度設(shè)計值X+攻擊設(shè)計值Y=120;X、Y的取值范圍:21~99
實(shí)際速度=73-X*0.6,得出數(shù)值在13~60之間,小數(shù)舍去。數(shù)值越小,速度越快,反之越慢。
實(shí)際攻擊=(275+Y*6.9)*1.25,得出數(shù)值在524~1195之間,略有偏差。
例如:取X=80,Y=40,X+Y=80+40=120,實(shí)際速度=73-80*0.6=25,實(shí)際攻擊=(275+40*6.9)*1.25=688。
二、恢復(fù)與閃躲成反比例
取值公式:
恢復(fù)設(shè)計值X+閃躲設(shè)計值Y=110;X、Y的取值范圍:11~99
實(shí)際恢復(fù)=120-X,得出數(shù)值在21~109之間,數(shù)值越小,恢復(fù)越快;反之則越慢。
實(shí)際閃躲=Y*0.6,得出數(shù)值在6~59之間,小數(shù)舍去。數(shù)值越小,閃躲的機(jī)率越低;反之則越高。
例如:取X=74,Y=36,X+Y=74+36=110,實(shí)際恢復(fù)=120-74=46,實(shí)際閃躲=36*0.6=21。
這個數(shù)值不會隨修煉等級的提高而改變,1級和滿級數(shù)值都一樣。
三、全體防御與三體攻擊
取值公式:
攻擊(X)頭+手+腳+防御(Y)身體+頭+手+腳=238;X、Y的取值范圍:10~70
實(shí)際攻擊=203+X*5.1,得出數(shù)值在305~560之間,略有偏差。
實(shí)際防御=3+Y*2,得出數(shù)值在23~143左右,略有偏差。目前滿值防御為偏差后的146。
其中三體的防御公式,有獨(dú)特的實(shí)際防御=3+Y*2.3計算方式。略有偏差。
四、三功與活力的消耗
取值公式:
消耗內(nèi)功+活力=40;取值范圍5~35。數(shù)值越高,則消耗越多。
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