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發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 18:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一、 規(guī)則與流程:
1、 王者角斗賽以周期模式進(jìn)行,比賽周期內(nèi)開(kāi)放時(shí)間為每周一至周四20:00開(kāi)場(chǎng),周五至周日21:00開(kāi)場(chǎng),單場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)65分鐘(含5分鐘準(zhǔn)備時(shí)間,60分鐘比賽時(shí)間);當(dāng)比賽周期結(jié)束時(shí),每日例行場(chǎng)次將自動(dòng)停止開(kāi)放;
2、 比賽周期由官方視情況而定,屆時(shí)會(huì)以公告形式提前通告玩家,參加條件為角色等級(jí)大于等于50級(jí);
3、 當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),全服將由系統(tǒng)自動(dòng)提示在線(xiàn)所有玩家“王者角斗賽”開(kāi)始信息,客戶(hù)端界面右下方會(huì)出現(xiàn)“王者角斗賽”功能鍵,點(diǎn)擊可打開(kāi)“王者角斗賽”功能界面;界面中將開(kāi)始倒計(jì)時(shí),進(jìn)入準(zhǔn)備階段;玩家可自行選擇是否參加“王者角斗賽”,如參加則點(diǎn)擊“進(jìn)入角斗場(chǎng)”按鈕,地圖切換到“王者角斗場(chǎng)”內(nèi);如不參加則點(diǎn)擊“離開(kāi)角斗場(chǎng)”按鈕,界面將關(guān)閉;
4、 點(diǎn)擊“離開(kāi)角斗場(chǎng)”按鈕界面關(guān)閉后,客戶(hù)端屏幕右下角將保留“王者角斗賽”功能鍵,點(diǎn)擊可查看目前比賽排名、擊殺數(shù)等情況,也可隨時(shí)點(diǎn)擊“進(jìn)入角斗場(chǎng)”按鈕參加比賽;
5、 點(diǎn)擊“進(jìn)入角斗場(chǎng)”按鈕地圖切換到“王者角斗場(chǎng)”內(nèi)后,客戶(hù)端屏幕右下角將保留“王者角斗賽”功能鍵,點(diǎn)擊可查看目前比賽排名、擊殺數(shù)等情況;
6、 當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí)如果玩家不在線(xiàn),當(dāng)玩家在比賽期間上線(xiàn)時(shí)不會(huì)提示“王者角斗賽”開(kāi)始信息,但客戶(hù)端屏幕右下角會(huì)出現(xiàn)“王者角斗賽”功能鍵,想要參加比賽或查看比賽情況的玩家可通過(guò)此按鈕來(lái)進(jìn)行操作;
7、 準(zhǔn)備階段期間,詭流不可放置風(fēng)水術(shù)機(jī)關(guān);
8、 “王者角斗賽”是以個(gè)人為單位的混戰(zhàn)系統(tǒng),參加比賽的玩家不可組隊(duì),不可查看他人角色名;在場(chǎng)內(nèi)幻道不可給他人使用加血、復(fù)活、增益狀態(tài)技能;
9、 比賽期間,參與比賽的玩家切記不可離線(xiàn),如遇非官方原因所造成的比賽中離線(xiàn),離線(xiàn)前當(dāng)場(chǎng)所獲得的擊殺數(shù)與功勛值將自動(dòng)清零,不可恢復(fù);比賽結(jié)束時(shí)將自動(dòng)彈出王者決斗賽界面以供玩家查看結(jié)果;身處王者角斗場(chǎng)內(nèi)的角色將被隨機(jī)傳送到帝釋天城某處;
二、 功勛值與計(jì)算方法
1、 在比賽過(guò)程中擊殺對(duì)手將獲得功勛值,功勛值達(dá)到一定數(shù)量可用以?xún)稉Q相應(yīng)獎(jiǎng)品;
2、 單場(chǎng)功勛值計(jì)算采用階段性累計(jì)與獎(jiǎng)勵(lì)方式;分為10個(gè)階段,擊殺1人、10人、30人、50人、70人、90人、110人、140人、170人、200人時(shí),將獲得相應(yīng)階段性功勛值,即擊殺1人時(shí),獲得功勛值1點(diǎn),擊殺10人時(shí)獲得功勛值10點(diǎn)……擊殺200人時(shí)獲得功勛值200點(diǎn),同一對(duì)手可重復(fù)擊殺;階段擊殺超過(guò)200人時(shí),將不再累計(jì)功勛值;此項(xiàng)為“階段性功勛獎(jiǎng)勵(lì)”;
3、 除在第2項(xiàng)中所提到的“階段性功勛獎(jiǎng)勵(lì)”以外,還有“等級(jí)差獎(jiǎng)勵(lì)”;對(duì)攻雙方等級(jí)差大于等于30級(jí)時(shí),高等級(jí)角色擊殺低等級(jí)角色將不會(huì)獲得“等級(jí)差獎(jiǎng)勵(lì)”;反之,如果對(duì)攻雙方等級(jí)差小于30級(jí)時(shí),每擊殺1人,在階段性獎(jiǎng)勵(lì)的基礎(chǔ)上,將獲得額外1點(diǎn)功勛值;
4、 單場(chǎng)比賽中擊殺數(shù)第一的角色將獲得“戰(zhàn)場(chǎng)王者”的殊榮,比賽結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將額外給予“戰(zhàn)場(chǎng)王者”當(dāng)場(chǎng)所獲得功勛值的20%加成作為獎(jiǎng)勵(lì);如果比賽結(jié)束時(shí)有超過(guò)2個(gè)角色擊殺數(shù)相同,那么先達(dá)到這一擊殺數(shù)的角色為“戰(zhàn)場(chǎng)王者”;“戰(zhàn)場(chǎng)王者”當(dāng)場(chǎng)所獲得功勛值的20%加成以整數(shù)部分為準(zhǔn),舍去小數(shù)部分;
5、 當(dāng)場(chǎng)功勛值最終計(jì)算方法為:(階段性功勛獎(jiǎng)勵(lì)+等級(jí)差獎(jiǎng)勵(lì))*戰(zhàn)場(chǎng)王者加成=最終單場(chǎng)所獲得的功勛值;如果單場(chǎng)比賽中A角色擊殺了30名對(duì)手,擊殺數(shù)為30,其中15人為等級(jí)差小于30級(jí),另外15人等級(jí)比A角色低30級(jí)以上,并且A角色獲得了當(dāng)場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)王者,那么最終獲得的功勛值為(30+15)*120%=54點(diǎn);如果比賽中B角色擊殺了29名對(duì)手,擊殺數(shù)為29,其中10人為等級(jí)差小于30級(jí),另外19人等級(jí)比B角色低30級(jí)以上,并且B角色沒(méi)有獲得當(dāng)場(chǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)王者,那么最終獲得的功勛值為(10+10)*100%=20點(diǎn)(B角色因?yàn)闆](méi)有達(dá)到擊殺30人的階段性獎(jiǎng)勵(lì)條件,所以將按照擊殺10人的階段性獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)算);
三、 功勛值兌換
1、 比賽正式開(kāi)始(除5分鐘準(zhǔn)備階段外)至比賽結(jié)束,期間打開(kāi)“王者角斗場(chǎng)”功能界面右側(cè)會(huì)出現(xiàn)“功勛值兌換”按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入后可根據(jù)您目前所擁有的功勛值進(jìn)行相應(yīng)物品的兌換;
2、 每場(chǎng)所獲得的功勛值將在比賽結(jié)束時(shí)進(jìn)行結(jié)算,并且累計(jì)到總功勛中;
3、 “功勛值兌換”目前只可在比賽期間進(jìn)行,場(chǎng)內(nèi)場(chǎng)外均可兌換;
4、 人物狀態(tài)欄新增“王者角斗賽”按鈕,點(diǎn)擊可查看當(dāng)前所獲得的稱(chēng)號(hào)、過(guò)往總擊殺數(shù)、所獲得的總功勛值、以及總功勛值中細(xì)化的“有損功勛”和“無(wú)損功勛”;
5、 “有損功勛”為該角色參加王者決斗賽擊殺對(duì)手所獲得的功勛值,在賽季結(jié)束后一定時(shí)間內(nèi)將清零;“無(wú)損功勛”是通過(guò)參加王者決斗賽間接以其他途徑獲得的功勛值,在賽季結(jié)束后不清零(目前尚未開(kāi)放);
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