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發(fā)布時間:2013-05-25 15:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、人物屬性
1、基本屬性
人物的基本屬性是角色天生的屬性,隨著角色等級的上升會逐漸增加,這些屬性會影響到角色的各種能力。
力量:影響物理攻擊力和招架率。增加力量,可以提高角色的物理攻擊力以及招架率。
智力:影響法力值,法術(shù)攻擊力,法術(shù)致命率。智力作為法術(shù)職業(yè)標記性的屬性,增加智力能夠大大提高法術(shù)的攻擊力,致命率以及法力值的最大值。
體質(zhì):影響生命值。體質(zhì)直接關(guān)系到角色的生命值,提高體質(zhì)能夠增加生命值的最大值,提高角色的生存力。
敏捷:影響物理攻擊力、閃避率和物理致命率。增加敏捷能夠增加角色物理的攻擊力、躲避攻擊的能力以及物理攻擊的致命率。
2、表現(xiàn)屬性
角色除了基礎(chǔ)的基本屬性外,還有更直觀的表現(xiàn)屬性,表現(xiàn)屬性是根據(jù)玩家的基本屬性以及裝備等其他加成得出來的,玩家可以通過查看表現(xiàn)屬性來確定自己的傷害,防御等等,同時表現(xiàn)屬性還分物理和法術(shù),影響不同職業(yè)。
(1)物理
傷害:角色的物理傷害,影響角色的普通物理攻擊傷害和物理技能傷害,傷害越高,角色對目標造成的傷害就越高。
命中:角色的物理命中,影響角色物理攻擊的命中率,命中越高,擊中目標幾率越高。
致命:角色的物理致命率,影響角色的物理強力攻擊出現(xiàn)幾率,致命率越高強力攻擊出現(xiàn)次數(shù)越多。
閃避:角色的閃避能力,影響角色的躲避攻擊的能力,閃避越高躲避敵人攻擊幾率越大。
招架:角色的招架能力,影響角色招架物理攻擊的幾率,招架物理攻擊能夠抵消一部分物理傷害,招架越高抵消物理攻擊的幾率越大。
防御: 角色的物理防御能力,影響角色防御物理攻擊力的能力,防御越高,防御物理攻擊力越高。
(2)法術(shù)
傷害:角色的法術(shù)傷害,影響角色的法術(shù)技能傷害,傷害越高,角色的法術(shù)技能對目標傷害越高。
命中:角色的法術(shù)命中,影響角色法術(shù)攻擊的命中率,命中越高,擊中目標幾率越高。
致命:角色的法術(shù)致命率,影響角色的法術(shù)強力攻擊出現(xiàn)幾率,致命率越高強力攻擊出現(xiàn)次數(shù)越多。
防御: 角色的法術(shù)防御能力,影響角色防御法術(shù)攻擊力的能力,防御越高,防御法術(shù)攻擊力越高。
3、互動屬性
互動屬性為角色在游戲世界中互動的影響,各種各樣的行為就為角色在游戲世界中留下各種各樣的影響,而這些影響就會通過下面這些屬性來表現(xiàn)出來:
善良:善良值標記著角色的行善,角色當PK值為0時,善良值會緩慢增加,當善惡值為100時,角色就會成為善人,同時名字ID顏色變?yōu)樗{色。
PK值:PK值為角色的PK屬性,惡意PK會使角色PK值上升,而戰(zhàn)勝紅名玩家又能減少PK值,當角色的PK值大于0時,角色的ID名字會變?yōu)榧t色。
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