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發(fā)布時(shí)間:2013-05-29 15:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲畫(huà)面:電影級(jí)表現(xiàn) 更注重細(xì)節(jié)
無(wú)論之前做過(guò)多少功課,也無(wú)論之前體驗(yàn)過(guò)多少打著武俠旗號(hào)的國(guó)產(chǎn)武俠網(wǎng)游,首先是畫(huà)面方面,《天涯明月刀》的武俠氛圍首先體現(xiàn)在大氣秀美的山川景色上,可以說(shuō)無(wú)論你在任何地方,只要駐足眺望都能截到能用來(lái)當(dāng)壁紙的美圖,這足以見(jiàn)到游戲原創(chuàng)引擎的出色處理技術(shù)。值得一提的是,游戲里除了高中低畫(huà)質(zhì)之外還擁有一個(gè)“極限畫(huà)質(zhì)”,而這個(gè)畫(huà)質(zhì)貌似這次測(cè)試還沒(méi)開(kāi)放,所以筆者接下來(lái)為大家呈現(xiàn)的幾張截圖僅僅是高畫(huà)質(zhì)下的《天涯明月刀》。
除去遠(yuǎn)處的景致非常具有感染力之外,《天涯明月刀》畫(huà)面方面的另一個(gè)特點(diǎn)就是細(xì)節(jié)方面的卓越表現(xiàn)力,對(duì)比筆者之前體驗(yàn)過(guò)的很多款國(guó)產(chǎn)游戲的“遠(yuǎn)景無(wú)限好,拉近皆成渣”,《天涯明月刀》里就算你把鏡頭拉得再近,屏幕里的角色面部紋理、衣著細(xì)節(jié),包括散落一地的麻袋磚瓦都細(xì)致入微,就連雨滴落在湖中濺起的水花和泛起的漣漪都清晰可辨。
戰(zhàn)斗體驗(yàn):差異化明顯 打擊感卓越
此次首測(cè)因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系,所以筆者體驗(yàn)的門(mén)派包括丐幫、太白和唐門(mén)三個(gè)(其實(shí)加上神威也只開(kāi)了四個(gè)門(mén)派),從實(shí)戰(zhàn)操作來(lái)看,《天涯明月刀》的戰(zhàn)斗差異化還是足夠明顯的。特別是唐門(mén)這個(gè)職業(yè),很好的利用了傀儡這一獨(dú)創(chuàng)設(shè)定,很多技能在傀儡合體后就會(huì)得到一定程度的加強(qiáng),是目前唯一一個(gè)可以無(wú)傷操作并玩弄敵人于鼓掌之間的門(mén)派。
另外,游戲角色的不少動(dòng)作都頗有武俠電影風(fēng)格,比如太白的劍招就輕靈灑脫,飄逸的讓人很容易就能聯(lián)想起電影《臥虎藏龍》里的李慕白和玉嬌龍,不少動(dòng)作看上去都有“八爺”袁和平的影響,不僅起承轉(zhuǎn)合毫不做作,且招式收放也非常自如,打擊感更可謂是拳拳到肉,加上飲血技和殺意技的引入,快感自然不用多說(shuō)。
游戲劇情:電影式劇情 代入感十足
在劇情方面,感覺(jué)《天涯明月刀》的劇情體驗(yàn)部分還是很貼近電影的模式的,首先人物在進(jìn)行游戲的時(shí)候每隔一段時(shí)間就會(huì)進(jìn)入位面(畫(huà)面有水波紋的效果),然后就會(huì)獨(dú)自體驗(yàn)劇情的矛盾沖突了,另外游戲里的劇情動(dòng)畫(huà)與角色配音都是縱貫整個(gè)主線的,對(duì)于劇情控來(lái)講聽(tīng)NPC講故事的感覺(jué)確實(shí)不錯(cuò),何況劇情本身也是足夠精彩的,“天上白玉京 十二樓五城 仙人撫我頂 結(jié)發(fā)受長(zhǎng)生”,在葉知秋念出這首詩(shī)的時(shí)候,一個(gè)嶄新的江湖也就此全面開(kāi)啟。
另外電影式劇情的另一個(gè)很好的支撐點(diǎn)就是《天涯明月刀》非常大氣的場(chǎng)景設(shè)計(jì),外加超遠(yuǎn)視距給人帶來(lái)的視覺(jué)沖擊,比如在脫離新手階段之前,與大俠葉知秋在巨佛頂上的那段交心,像不像在演電影呢?
美中不足
雖然《天涯明月刀》在戰(zhàn)斗、劇情、畫(huà)面等方面都達(dá)到了一個(gè)驚人的高度,不過(guò)從目前筆者體驗(yàn)到的這些細(xì)節(jié)來(lái)看,這款游戲的完成度依然不高。首先,本次首測(cè)僅僅開(kāi)放了四個(gè)職業(yè),另外大家所期待的捏臉系統(tǒng)也沒(méi)出現(xiàn),另一個(gè)比較重要的是,玩家在初期體驗(yàn)游戲的時(shí)候無(wú)論是自己做任務(wù)還是過(guò)劇情動(dòng)畫(huà)、進(jìn)位面打boss,似乎都是獨(dú)立作戰(zhàn),這就讓游戲的體驗(yàn)比較偏向單機(jī),如果不是聊天頻道大家聊得起勁,恐怕你會(huì)覺(jué)得自己是孤身一身闖蕩江湖,希望下次測(cè)試能多多加入交互性的游戲內(nèi)容吧。
總評(píng):整體表現(xiàn)驚艷 期待下次測(cè)試
無(wú)論從畫(huà)面還是戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)來(lái)看,本次《天涯明月刀》的首測(cè)都充滿了驚喜和亮點(diǎn),而且目前來(lái)看游戲的完成度并不算高,這也讓這款電影網(wǎng)游的未來(lái)更加引人矚目。值得一提的是,本次參與《天涯明月刀》首測(cè)的玩家很多都來(lái)自由各大游戲媒體和知名公會(huì),而他們對(duì)于游戲的品質(zhì)也給予了相當(dāng)高的評(píng)價(jià),在各大游戲媒體及知名論壇上,筆者也未曾見(jiàn)到有唱衰《天涯明月刀》的玩家出現(xiàn),這對(duì)于一個(gè)初出茅廬的網(wǎng)游確實(shí)是難能可貴的??傊诖麓螠y(cè)試,也期待傳說(shuō)中的八大門(mén)派齊聚《天涯明月刀》。
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